Chronologies

Illergan : Premier Âge

En Illergan, le calendrier de référence est celui des humains. Les autres civilisations ont leurs propres référentiels de temps mais savent également utiliser celui des humains. Les dates qui suivent dans cette chronologie sont donc celles du calendrier humain.

An 1 : Fondation d'Urlical
Avant cette date arbitraire, les humains vivaient depuis des millénaires en petites tribus nomades sur l'île tropicale de Vornac. Une tribu, menée par le grand Urac, a fini par s'imposer et régner sur les autres, elle a alors bâti la première ville de l'histoire en l'an 1 : Uracarn (renommée par la suite Urlical). Cette date marque également le début de l'agriculture en Illergan.
Début du deuxième millénaire : Implantation des elfes dans le Vestylyn
Les tribus elfiques dispersées autour du grand lac de Lerg, le lac Vestyl, décident de s'unir face à leur environnement particulièrement hostile et pacifient ainsi les terres au sud-ouest du lac, en amont des deux fleuves Anon (ouest) et Veson (est). Ils nomment cette région le Vestylyn.
À cette époque le climat de Lerg est tropical, les harpies sont maîtresses des forêts et les Élémentaires empêchent toute civilisation d'exister dans les plaines de Lerg.
Au nord, dans le Vacyentir, le climat est doux et les tribaux se développent à grande vitesse, en particulier les gobelins qui inventent les premiers navires.
Fin du deuxième millénaire : Établissement des nains dans le Cintorl
Des clans de nains s'organisent à la surface des montagnes du Cintorl (en Lerg) et bâtissent des cités fortifiées de manière à empêcher les nombreux arfayts présents à cette époque d'accéder aux tunnels par lesquels ils sont venus. Ces mêmes tunnels mènent à d'immenses cavernes dans les profondeurs de la montagne que les nains doivent petit à petit fuir à cause de l'apparition des wyrms dans les profondeurs.
L'ensemble de galeries et de cavernes situé sous le Cintorl est appelé le Karn-Katal par les nains, ou le "foyer perdu". Le Karn-Katal devient dès cette époque le repère d'une Azfir qui contrôle, entre autres, une armée de wyrms.
Entre l'an 2000 et l'an 2100 : Débarquement des servénors en Lerg
Les servénors, homme-lézards qui vivaient jusqu'ici sur un petit continent loin au sud de Lerg, sont chassés de chez eux et se lancent dans une expédition désespérée vers le nord sur des centaines de radeaux. Très peu arrivent jusqu'à Lerg, où les servénors s'établissent tant bien que mal autour de l'embouchure du fleuve Veson, ils nomment cette région Messyan, qui signifie "espoir".
Leur continent méridional d'origine a toujours été peuplé principalement de reptiles, mais quand des civilisations ont commencé à apparaître il s'est révélé bien trop petit pour que toutes se développent. Des guerres sanglantes commencèrent, de nombreux génocides furent commis, et c'est finalement le peuple des nagas et des gorgones qui triompha, chassant les servénors et exterminant d'autres espèces sur ce continent appelé depuis lors Nagahan.
De 2030 à 2042 : Exode des nains vers la Frontalière
Les nains, coincés entre les arfayts et les wyrms, décident de quitter le Cintorl. Ils entament alors un long périple jusqu'aux "Monts Inaark" (plus tard nommés "la Frontalière"). Les différents chefs de clans profitent du voyage pour tenter de prendre le pas sur leurs rivaux. C'est finalement une semaine avant le terme de l'épopée que le chef Kaanor parvient à éliminer les onze autres chefs de clans lors de la "Bataille du Torl" qui oppose les nains à une horde élémentaire menée par un Titan.
De 2042 à 2100 : Fondation de Dysarlysy
Les nains, dorénavant dirigés par le roi Kaanor, s'installent dans les Monts Innark et construisent Dysarlysy, la forteresse antique.
An 2252 : Défaite des harpie des Bois de Saphir
Une horde de harpies, dirigée par la matriarche Pianphy, décide d'occuper le Vestylyn, terre des elfes. La horde quitte donc les Bois de Saphir et effectue l'un des raids les plus misérables de l'Histoire. Les elfes, toujours sur leurs gardes à cause des dangereux Élémentaires, repèrent rapidement la horde et le chef de guerre elfe Nesal organise des défenses redoutables. Les harpies sont mises en déroute en une semaine et retournent dans leurs forêts. Nesal envoie alors de nombreux éclaireurs dans les Bois de Saphir pour surveiller les harpies et dessiner une carte de leur immense forêt.
De 2270 à 2290 : Conquête des Bois de Saphir
Conseillée par Nesal et ses éclaireurs, la reine elfe Annacève décide d'envoyer une partie de son armée dans les Bois de Saphir pour en extraire les harpies et permettre aux elfes de s'implanter dans la forêt, lieu bien moins difficile à défendre des Élémentaires que le Vestylyn et donc plus propice au développement de son peuple. L'armée elfique croise en chemin la petite communauté de servénors dans le Messyan, Nesal décide d'en faire des alliés et leur donne maints conseils et outils pour les aider à contenir les Élémentaires et à se nourrir. Dans les Bois de Saphir, la Tarign commence (la grande guerre entre elfes et harpies) et ne s'achève que vingt ans plus tard en faveur des elfes d'Annacève. Une partie des elfes du Vestylyn émigre alors et les Bois de Saphir deviennent le deuxième royaume elfique, il est dirigé par Nesal qui prête allégeance à Annacève. C'est depuis cette époque que l'on distingue les elfes du lac des elfes sylvestres. Les Bois de Rubis, plus au nord, seront conquis petit à petit durant le siècle qui suit.
An 2503 : Débarquement des humains sur Lerg
Les humains, trop nombreux sur leur île, débarquent sur Lerg et décident de s'y installer. Voyant la puissance des elfes, ils envoient de l'or à leur reine afin de la convaincre de leurs intentions pacifiques. Celle-ci accepte leur présent et leur donne des terres arables.
De 2503 à 2860 : Développement des civilisations de Lerg
Les humains et les servénors se développent petit à petit, en parallèle et pacifiquement. Mais tout le monde voit venir le jour où une guerre éclatera pour les terres du centre de Lerg, les plus fécondes du continent. Les elfes, de leur côté, colonisent sans réelles difficultés la totalité des forêts de Lerg, en prévision des conflits amenés par les humains et les servénors. De plus, les nouveaux elfes sylvestres trouvent la vie parmi les arbres bien plus facile que dans les plaines.
De 2720 à 1950 : Colonisation de Nyrgu
Le roi nain de Dysarlysy envoie des explorateurs à Nyrgu, une immense île dans le grand est qui semble riche en minerais. Les nains n'y trouvent aucune civilisation et s'installent donc rapidement dans les montagnes et les plaines de l'île.
An 2960 : Massacre des onze
Les onze chefs de clans servénors sont assassinés le même jour à la même heure. Le lendemain, les deux plus puissants hommes de Lerg, Aenoan et Niltean, revendiquent les terres des servénors. La guerre éclate, et les elfes des plaines sont sommés de choisir un camps, ce qu'ils refusent catégoriquement.
An 2964 : Victoire des humains de l'Est
Quatre des onze clans servénors capitulent et prêtent allégeance à Aenoan qui contrôle alors les plaines est de Lerg jusqu'au lac Vestyl. Le seigneur de guerre tente même d'attaquer les elfes des plaines, mais il ne parvient pas à percer leurs défenses. Tous les elfes non sylvestres de Lerg se massent alors autour du lac, ce qui leur vaudra leur appellation d'Elfes du Lac.
Le reste des servénors continue le combat à l'ouest.
De 2960 à 3220 : Colonisation des forêts du Vacyentir
L'exode des elfes sylvestres commence. Inquiets de la situation en Lerg, ils décident d'explorer le Vacyentir et, en une quarantaine d'années, installent des colonies indépendantes dans les trois plus grandes forêts du Vacyentir : Ciarl, Fymasy et Vesyorm. Ces colonies, à cause de la distance et des milliers de tribaux implantés un peu partout dans le Vacyentir, entretiennent très peu de relations entre elles et avec les Bois de Saphir et de Rubis.
De 2970 à 3020 : Exode des servénors vers le Vacyentir
Défaite définitive des servénors en 2970, ils se replient dans le Vacyentir et se heurtent à des hordes d'orques et de gobelins. Ils parviennent à s'imposer dans le Dyartantic, mais les tribaux les empêchent de s'étendre.
De 3250 à 3466 : Guerre des Monts Yarlysy
Les nains, trop nombreux à Dysarlysy, décident de conquérir les Monts Yarlysy, plus au nord. Mais les montagnes du Vacyentir sont déjà peuplées par des tribus de semi-géants et de trolls. Une guerre sans merci s'engage mais aucun camp ne parvient à s'imposer. Les nains s'installent néanmoins dans les montagnes et fondent notamment la cité de Dymrak.
De 3466 à 3618 : Pacte du Vacyentir et Grande Guerre Tribale
Les elfes, les nains et les servénors signent le Pacte du Vacyentir : ils s'allient pour repousser les tribaux des terres qu'ils convoitent respectivement. Ce pacte marque le début d'une campagne génocidaire durant laquelle ces trois peuples vont définitivement anéantir l'emprise des tribaux sur le Vacyentir. Les tribaux ne s'en relèveront jamais et demeurent depuis lors les rebus d'Illergan.
An 3618 : Paix en Illergan
C'est la paix en Illergan. Les nains ont investi toutes les montagnes du Vacyentir et de Nyrgu, les elfes occupent les forêts du Vacyentir et de Lerg, les servénors exploitent les plaines et les côtes du Vacyentir et les humains contrôlent les plaines et les côtes de Lerg.
De 3826 à 3862 : Indépendance des cités naines
Les multiples cités naines d'Illergan - Dymrak à leur tête - se révoltent contre l'autorité du roi Mykanar de Dysarlysy. Le conflit est surtout politique et commercial, il n'implique presque pas de combats entre l'armée royale et les diverses garnisons. En 3862, le jeune roi Milkorn est couronné à Dysarlysy et décide aussitôt d'accorder l'indépendance aux cités naines pour éviter une guerre globale. Ces cités décident pour la plupart de se passer de roi et d'instaurer une forme de république.
De 3701 à 3830 : Colonisation servénor des archipels
Les servénors explorent les archipels d'Illergan et s'y installent. Ils débarquent même sur Nyrgu où les nains finissent par leur laisser les plaines, peu désireux de guerroyer et préférant de toute façon les montagnes.
De 3955 à 3960 : Conquête humaine de Nyrgu
Latorn, roi humain de l'est de Lerg, lance une flotte à l'assaut de Nyrgu. Il défait rapidement les servénors et les humains s'installent sur l'île à leur place. Les nains n'interviennent pas.
De 3971 à 3989 : Conquête humaine des archipels
Le roi Latorn lance une invasion massive sur tous les archipels d'Illergan. Les servénors luttent, mais leur flotte est faible et ils finissent par céder face à l'armada humaine.
De 4015 à 4092: Deuxième guerre entre humains et servénors
Latorn lance des attaques sur l'intégralité des côtes servénors. Une longue guerre s'installe pour le contrôle des plaines du Vacyentir, que les humains finissent par gagner.
De 4093 à 4095: Attaque de Vineran, Fléau de Lerg
Vineran, dernier chef des servénors, regroupe les meilleurs guerriers et mages de son peuple et lance une attaque surprise sur le royaume de l'est de Lerg, les armées humaines étant encore déployées dans le Vacyentir. En deux ans, il parvient à raser la majorités des villes du royaume, puis il décapite Ie roi Latorn et se déclare lui-même roi de tous les servénors d'Illergan.
De 4097 à 4124 : Guerre de Loen et fondation de Karïrl
Le roi de l'ouest de Lerg, Loen, décide de mettre fin à l'usurpation de Vineran. Il écrase rapidement les servénors, trop peu nombreux, et prend le contrôle de tout le continent de Lerg. Il bâtit alors sa nouvelle capitale : Karïrl.
De 4132 à 4141 : Ultime défaite de Vineran
Vineran mène une dernière guerre pour l'indépendance de son peuple dans le Cintörl, mais il finit par perdre encore une fois.
Les servénors, définitivement vaincus par les humains, commencent alors à s'intégrer avec peine dans les villes elfes et humaines. D'autres deviennent nomades et investissent les terres désertiques du Vacyentir.
An 4171 : Fondation de Vacylnor
Les humains du Vacyentir, jusque là organisés en colonies sous l'autorité de Lerg, créent un nouveau royaume et prennent comme roi Vacynaar, un ancien chef de guerre. Il décide lui aussi de construire sa propre capitale : Vacylnor.


Illergan : Deuxième Âge

En Illergan, le calendrier de référence est celui des humains. Les autres civilisations ont leurs propres référentiels de temps mais savent également utiliser celui des humains. Les dates qui suivent dans cette chronologie sont donc celles du calendrier humain.

An 1 (suit l'an 2444 du Premier Âge) : Mariage de Enaar et Yselna
Ce nouvel Âge commence par le mariage entre Enaar, fils aîné du roi Vacynaar, et Yselna, la fille unique du roi Loen de Lerg. Cet événement officialise l'alliance entre les deux royaumes humains et marque le début d'une ère de paix en Illergan.
An 54 : Pacte d'indépendance de Vacynaar
Les colonies humaines éloignées de Vacylnor se plaignent de l’incompétence de la capitale en matière de gestion et de défense, alors qu'elles paient de lourdes taxes. Le roi Vacynaar, afin d'éviter la révolte, décide d'accorder l'indépendance économique et militaire à toutes les régions trop éloignées de la capitale. Les jeunes nobles de ces colonies sont toutefois tenus de passer au moins un an dans la capitale pour que leur statut soit reconnu par le roi. Ces régions s'organisent par la suite en cités-états avec chacune leur propre garnison et fiscalité.
De 60 à 72 : Intégration des servénors aux royaumes humains
Le statut des servénors vivant dans les cités et villages humains devient le même que celui des roturiers humains. Ils sont toutefois en moyenne bien plus pauvres et n'ont accès qu'aux métiers les moins valorisants. Une véritable scission s'opère entre ces servénors "humanisés" et les clans nomades indépendants qui parcourent les déserts du Vacyentir et le Dyartantic.
De 70 à 75 : Révolte des elfes du lac
Le roi Loen de Lerg décide de taxer les elfes du lac, qu'il considère comme étant sur son territoire. Les elfes s'y opposent mais n'ont pas de réel gouvernement pour s'organiser, car ils dépendent en théorie de Elesne, reine des Bois de Saphir et de Rubis. Celle-ci ne désirant pas entrer en conflit avec Loen, une fronde s'installe alors autour du lac Vestyl et s'étale sur cinq années. La reine Elesne décide finalement d'intervenir pour faire cesser le massacre et va personnellement rencontrer le roi de Lerg dans sa capitale afin de négocier un traité équitable. À l'issue des négociations, les elfes du lac sont intégrés au royaume de Lerg en tous points : leurs notables les plus influents sont anoblis et une loi contre la discrimination est instaurée, obligeant notamment le roi et ses descendants à toujours avoir au moins un haut-conseiller elfe à leurs côtés.
De 93 à 98 : Première Guerre Chaotique
Une Porte Tserlan à proximité de Sirlund s'ouvre sur une armée d'artarüls, de narcros, de morts-vivants et de Dragons en provenance de Kurtaral, un plan parallèle qui est alors baptisé "Monde du Chaos" par les illergannéens. C'est la première interaction avérée entre Illergan et Kurtaral. L'invasion est menée par Ydraal, roi artarül et puissant mage, aussi surnommé le "Maître des Dragons". Les forces d'Ydraal mettent la région à feu et à sang, mais la cité de Sirlund parvient à résister grâce à ses mages. Ydraal divise son armée en deux afin de continuer le siège tout en se dirigeant vers Vacylnor. Il met une année entière pour y parvenir, prenant le temps de raser toute forme de civilisation sur son passage. A Vacylnor, le roi Enaar a eu le temps de rassembler ses troupes et de solliciter l'aide des elfes et des nains. Son armée, menée par les meilleurs mages de ces trois peuples, dont le célèbre Tignar, repousse les forces d'Ydraal et les fait reculer vers le nord. Pendant ce temps, une armée d'elfes avec à leur tête la reine Vaelna de Sarlam va secourir Sirlund et parvient à briser le siège qui dure alors depuis deux ans. Ydraal décide quelques semaines plus tard de retourner à la Porte Tserlan pour y rassembler son armée. Il y parvient malgré les efforts des illergannéens et s'installe dans les plaines de Sirlund en attendant de retrouver l'avantage. La guerre perdure pendant trois ans de plus sans qu'aucun camp ne brise l'autre. Le roi artarül s'avoue alors vaincu et retourne sur Kurtaral, en refermant la Porte Tserlan derrière son armée. Le bilan macabre en Illergan s'élève à plusieurs dizaines de milliers de morts, en majorité des civils humains du nord du Vacyentir.
An 99 : Apparition des fiefs draconiques
La plupart des Dragons accompagnant l'armée d'Ydraal ne sont pas rentrés en Kurtaral, bien que nul ne sache pour quelle raison exactement. Ils explorent rapidement toutes les terres connues et s'accaparent des territoires dans les régions les moins civilisées de Lerg et du Vacyentir. Ces territoires, rarement défendus par les royaumes humains, nains et elfiques auxquels ils sont rattachés, deviennent de véritables fiefs draconiques. Ils attirent les Élémentaires, manifestement soumis aux Dragons, et les rares espèces intelligentes qui survivent à l'invasion sont réduites en esclavage. Les régions qui comptent le plus de fiefs draconiques sont les Bois de Saphir et de Rubis, le Dyartantic et les Monts Yarlysy. Dans ces derniers, beaucoup de Dragons de moindre puissance adoptent un mode de vie nomade de super-prédateur et ne cherchent pas à dominer de territoire.
De 100 à 130 : Construction d'Orica
Vacylnor dresse le bilan de la Guerre Chaotique : malgré la victoire, tout le nord du Vacyentir est à reconstruire, les Dragons menacent tous les peuples d'Illergan et les armées chaotiques pourraient revenir à tout moment. Suivant les conseils du mage Tignar, héro de guerre, le roi Enaar demande l'aide de tous les royaumes du Vacyentir pour bâtir le nouveau cœur des défenses illergannéenes : la cité d'Orica. Construite au centre du continent, dans les Monts Yarlysy, le rôle de la cité fortifiée est de former rapidement et en grand nombre des mages de guerre capables de faire face à la menace chaotique. Tignar est nommé Archimage de la cité d'Orica et organise dès l'an 110 des campagnes contre les Dragons dans les Monts Yarlysy. L'objectif est de soumettre les plus faibles par la magie et de tuer les autres. Il connaît un certain succès en terme d'extermination, mais les sorts de domptage des Dragons ne sont pas encore au point. En 130, tous les rois et reines du Vacyentir se réunissent à Orica et signent un pacte d'alliance contre l'envahisseur chaotique.
An 142 : Découverte des Portes Tserlan
La prêtresse tohiste Saïlna parvient à percer le secret de la Porte Tserlan de Sirlund, celle qui a permis l'invasion chaotique. Elle comprend qu'il ne s'agit pas d'une prouesse magique des artarüls mais d'une composante de la nature, essentielle à l'équilibre des mondes. Elle prédit alors l'existence d'une multitude d'autres Portes, dont une partie seulement mène vers Kurtaral. À partir de cette année, la recherche des Portes Tserlan devient en enjeu majeur pour tous les royaumes d'Illergan, même en Lerg et sur les îles laissées intactes par la guerre. Le culte Toh Argan se lance également dans cette quête afin de garder un certain contrôle sur ces phénomènes élémentaires qu'il vénère autant qu'il craint. Les recherches sont toutefois encore très peu avancées quand la deuxième Guerre Chaotique commence. La découverte de la prêtresse Saïlna plonge le haut-clergé tohiste dans une profonde réflexion sur la structure de l'univers et des forces élémentaires : la présence d'autres mondes est déjà supposée, mais elle est maintenant avérée et il semble même possible d'explorer ces mondes.
De 568 à 578 : Deuxième Guerre Chaotique
La Porte de Sirlund s'ouvre à nouveau sur une horde de Dragons qui s'élève rapidement hors de portée des mages humains et elfes. Ils se dispersent dans les cieux sans causer de réels dégâts et la Porte Tserlan se referme rapidement. Pendant un mois, ils font des raids éclairs sur des villes (apparemment choisies au hasard) et y causent des dégâts limités. Ils reviennent finalement à Sirlund et forcent le passage pour rentrer en Kurtaral. La moitié d'entre eux se fait décimer par les forces d'Illergan mais le reste parvient à destination. Le lendemain, cinq nouvelles Portes Tserlan s'ouvrent simultanément : la Porte d'Urlical, la Porte de Rubis (en Lerg), la Porte de l'Est (dans le Tyrkas-Avyn), la Porte du Désert (au nord de Taërson) et la Porte d'Orica. Cette dernière est ouverte dans le seul but de détruire la nouvelle cité des mages, mais Tignar et son armée tiennent bon et contiennent la menace dans l'enceinte de la citadelle. Partout ailleurs, les forces chaotiques, bien plus nombreuses que cinquante ans auparavant, écrasent toute résistance et envahissent en une dizaine d'années tout l'est du Vacyentir (à part Sirlund), la plus grande partie de Lerg et prennent même le contrôle des mers entre Urlical et Vag Gan. Nyrgu et les deux archipels de l'est sont toutefois épargnés. La terreur inspirée par Sanoïra, la nouvelle reine artarüle, pousse une grande partie des civils (de tous les peuples) à fuir les territoires conquis et à migrer massivement vers l'ouest. Le peuple le plus touché par la guerre est celui des elfes qui perd pendant cette guerre ses deux plus grands royaumes : celui de Sardav et celui de Nesvinda. Au bout de dix ans de guerre totale, les forces du chaos semblent s’essouffler et la reine Sanoïra propose une trêve aux chefs illergannéens. Ceux-ci n'ont d'autre choix que d'accepter, contre l'avis de Tignar ainsi que des reines elfes qui n'ont à présent plus grand chose à perdre.
An 580 : Exode vers Démicéria
Après la deuxième Guerre Chaotique, deux grands courants de pensée s’installent en Illergan : les Résistants veulent organiser la contre-attaque jusqu'à prendre le contrôle des Portes Tserlan, tandis que les Migrants veulent quitter les terres connues et l'horreur de la guerre pour s'installer sur un territoire vierge. Ce second courant est motivé par la découverte de Démicia "Plume d'Argent", une druide exploratrice à dos d'aigle géant qui a parcouru l'océan de l'ouest pendant la guerre, en prévision d'une défaite des illergannéens. Elle a ainsi découvert en 570 un nouveau continent sauvage qu'elle a baptisé Démicéria. Dix ans après cet exploit, un grand conseil est tenu par tous les puissants d'Illergan - qu'ils soient Résistants ou Migrants - pour prendre une décision commune dont dépendra des dizaines de milliers de vies. Il est finalement admis que la surpopulation de l'ouest ainsi que l'épuisement de ses ressources n'aiderait en rien la Résistance. Une immense flotte est alors construite en un temps record dans les ports d'Arlicor et plusieurs cités portuaires de Lerg. Cinquante-mille humains, elfes, nains et servénors embarquent au printemps 580 pour Démicéria, guidés par la druide Démicia. Seuls six-mille d'entre eux arriveront à bon port, six mois plus tard, découvrant à l'occasion l'existence d'une Frontière Élémentaire gardée par quantité de Titans Lorgas.
De 616 à 624 : Exode planaire des anvas
En 616, un bataillon d'anvas - espèce jusque là inconnue - force une sortie depuis la Porte de l'Est et vole à tire-d'aile jusqu'à Sirlund en essuyant de lourdes pertes de la part des Dragons de Sanoïra - dorénavant surnommée "le Fléau de l'Est". Ils profitent de la trêve pour être reçus par le roi Vanorl de Vacylnor et demandent l'asile pour leur peuple tout entier. Ils proposent de rejoindre la guerre du côté d'Illergan - en y apportant notamment leur connaissance de Kurtaral - en échange d'une intégration aux royaumes de ce monde. Vanorl et ses alliés soupçonnent une ruse et demandent aux anvas de prouver leur bonne foi et leur compétence par un acte militaire significatif. Un an plus tard, le Styral Anurfeynat - bras droit de la reine Sanoïra - est pris en embuscade et assassiné en Kurtaral. Cent guerriers anvas forcent la Porte du Désert quelques jours plus tard avec la tête du Dragon et l'apportent à Orica comme présent. Vanorl reconnaît ce fait d'arme et scelle l'alliance avec les anvas en commandant à Orica de rouvrir sa Porte Tserlan pour permettre le premier exode planaire de l'Histoire. Pendant huit ans, la Porte d'Orica est maintenue et gardée par une force considérable afin d'accueillir près de vingt-mille réfugiés de Kurtaral, ensuite répartis dans les territoires de Vacylnor. Pour cause, d'après leurs dires, les anvas sont victimes d'un génocide à l'échelle de Kurtaral depuis la fin de la première Guerre Chaotique, en raison de leur refus de se soumettre à l'autorité des artarüls.
De 630 à 660 : Dragons d'Orica
Orica se voit confier une nouvelle mission par l'alliance d'Illergan : envoûter une horde de Dragons capable de se mesurer à celle de Kurtaral. Les recherches des années précédentes ainsi que les informations apportées par les anvas permettent la réalisation de ce projet titanesque. En trente ans, six-mille Dragons sont forcés de rejoindre les rangs d'Illergan. Ce sont pour la plupart des Crurodruns, Dicravs et Pachyrals, peu puissants face aux Styrals, Vectisares et Armases de Sanoïra, et leur enchantement nécessite un mage à proximité pour ne pas se rompre pendant les combats. L'alliance d'Illergan voit ainsi son armée renforcée par des contingents de mages et d'archers à dos de Dragons.
An 684 : Traité de Sirlund
A peine couronné, Melnar, nouveau roi de Vacylnor, décide de mettre fin au conflit latent avec les envahisseurs de l'est. Cela fait maintenant près d'un siècle que les positions ennemies et alliées n'ont pas bougé, et les artarüls ont plusieurs fois manifesté leur volonté de cesser les hostilités (tout en gardant leurs conquêtes). Il signe donc le Traité de Sirlund avec l'actuel roi artarül, contre l'avis de la plupart de ses alliés - notamment le roi de Lerg. Cette décision va considérablement affaiblir l'influence de Vacylnor et c'est vers Orica que les illergannéens vont se tourner, dorénavant.
De 701 à 740 : Troisième Guerre Chaotique
Alors que le commerce s'installe entre les artarüls et les régions encore contrôlées par le roi Melnar, Orica lance une grande offensive contre Taërson en 701 et y installe ses Dragons après à peine quelques jours de combat. Toutes les armées d'Illergan se lancent alors à l'assaut des territoires perdus et une guerre de positions commence. Il y a trois lignes de front principales qui mesurent chacune plusieurs centaines de kilomètres : le front de Sirlund, celui du Désert de Poussière et celui du lac Vestyl. Cette fois-ci, le conflit est équilibré, notamment grâce aux Dragons d'Orica et aux escadrons d'anvas. Les armées s'enlisent pendant une trentaine d'années, puis Orica lance en 732 une série d'attaques sur les Armases de Kurtaral et parvient à éliminer la plupart d'entre elles. Dès lors, Illergan contrôle les cieux et les trois fronts artarüls cèdent les uns après les autres. Le front de Sirlund cède en dernier en 739 et pousse les troupes de Kurtaral à se replier autour de la Porte de l'Est, ultime territoire chaotique d'Illergan. Elles tiennent une année entière avant de sonner la retraite et de fuir par la Porte Tserlan. Les autres Portes sont fermées par Orica, aussi les rescapés des deux autres fronts sont-ils presque entièrement exterminés lors de la reprise de l'est par les armées d'Illergan. Parmi les Dragons qui s'étaient établis en Illergan, la plupart sont tués ou domptés par les mages d'Orica. Dans les régions les moins civilisées, il en reste encore quelque uns mais la défaite de Kurtaral sonne le glas des Fiefs Draconiques.
De 740 à 755 : Avènement de l'Empire Céleste
Orica est plus puissante que jamais grâce à la victoire contre Kurtaral qui lui est en grande partie attribuée. L'archimage Valen et le Conseil d'Orica décident de laisser leurs Dragons dans les cités reprises aux armées du Chaos. Pendant quinze ans, les mages d'Orica s'attribuent des postes de pouvoir partout en Illergan, sous le prétexte qu'ils sont plus compétents en matière de gestion et de défense que leurs prédécesseurs. En 755, le roi de Lerg fait assassiner les trois mages qui veulent lui imposer la politiques d'Orica. Quelques jours plus tard, Une armée de Dragons et de mages attaque Karïrl, prend la ville et assassine la famille royale. Dans les mois qui suivent, Orica prend le pouvoir dans tous les royaumes de la carte (ce qui exclut Démicéria, Norgcal et autres lointains continents) en profitant des dégâts causés par la dernière guerre. La cité naine de Dymrak est la seule à résister avec succès. L'archimage Valen déclare en fin d'année 755 la création de l'Empire Céleste avec Orica comme capitale.
An 952 : Réunion du premier Conseil de la Reconquête
Après deux siècles de domination absolue sous l'Empire Céleste, une résistance parvient enfin à s'organiser. En 952, une réunion secrète historique a lieu à Urlical, cité des pirates, afin de concrétiser les espoirs de libération des peuples d'Illergan. Les participants à cette réunion décident de se nommer le Conseil de la Reconquête. Un quart du Conseil environ est composé de descendants des familles royales déchues, tandis que les autres membres sont des guerriers ou personnages puissants qui sont prêts à mobiliser leurs ressources contre Orica. Une grande partie de ces derniers sont issus des clans servénors, car ceux-ci sont bien plus libres de leurs mouvements que le reste d'Illergan. C'est depuis Urlical que la rébellion va s'organiser jusqu'à la fin de l'Empire Céleste.
De 956 à 970 : Première Fronde
Des attentats visent les mages et Dragons d'Orica dans toutes les grandes villes de l'Empire en 956, à part Orica. Une guérilla urbaine s'installe durablement dans la plupart des anciennes capitales, notamment Vacylnor, Karïrl et Dysarlysy. Au bout d'une quinzaine d'année, la plupart des rebelles ont été tués ainsi que toute leur famille, la fronde est un échec.
De 1020 à 1042 : Fronde de Nyrgu
Le Conseil de la Reconquête envoie toutes ses forces conquérir Nyrgu, afin de constituer une base solide à la résistance sans trahir la localisation du Conseil. La grande Île est libérée de l'emprise d'Orica pendant vingt ans, puis l'Empire repousse les rebelles jusqu'aux montagnes. En 1042, Nyrgu est redevenue impériale mais ses montagnes cachent la seconde base de la Reconquête.
De 1073 à 1080 : Libération du Dyartantic
Les clans servénors se rassemblent dans le marais du Dyartantic et, alliés aux nagas, parviennent à débarrasser la région de toute trace de l'Empire Céleste. Celui-ci ne parviendra pas par la suite à rétablir son contrôle sur cette zone indéfendable et fourmillante de vie hostile. Le Conseil de la Reconquête envoie à partir de 1080 des humains et des nains aider les servénors à bâtir la forteresse de Myesnac en plein cœur du marais. Myesnac devient la troisième base de la reconquête.
De 1160 à 1233 : Reconquête de Lerg
Le Conseil de la Reconquête est désormais assez puissant pour lancer une grande offensive depuis ses trois bases afin de libérer l'ancien royaume de Lerg. La première cible est Dysarlysy, qui tombe en 1165, puis les armées rebelles progressent lentement mais inexorablement dans tout Lerg. En 1233, Lerg est libéré mais personne n'ose attaquer Karïrl qui est presque aussi bien défendue qu'Orica elle-même.
De 1245 à 1271 : L'Empire contre-attaque
L'Empire tente de reprendre Lerg, mais le pays est maintenant trop bien défendu contre les Dragons. Les raids depuis Karïrl se succèdent pendant presque trente ans sans succès. Orica parvient cependant à isoler Lerg et le Dyartantic du reste d'Illergan pour empêcher les rebelles d'organiser la conquête d'autres territoires.
De 1350 à 1411 : Chute de l'Empire Céleste
Le Conseil décide de viser Orica - le cœur de l'Empire - depuis le Dyartantic au lieu de tenter la Reconquête du Vacyentir. Son armée est menée par les servénors qui sont devenus des combattants d'exception grâce à leurs siècles de lutte contre l'Empire. Les rebelles attaquent et prennent Varlsic avant d’entamer l'escalade des Monts Yarlysy. Ils y combattent des hordes de semi-géants à la solde d'Orica ainsi que des milliers de Dragons. Dymrak s'ouvre en 1362 et envoie ses forces aider les rebelles à libérer les autres cités naines. Les pertes sont innombrables du côté rebelle mais les servénors semblent invincibles, ce qui pousse finalement l'Empire à rapatrier une grande partie de ses Dragons dispersés dans le Vacyentir pour contrer la menace. En 1401, les deux armées sont décimées et les derniers servénors commencent le siège d'Orica avec l'aide de Dymrak. A partir de cette date, l'Empire est trop faible pour défendre ses territoires car il se concentre sur Orica. De nouveau foyers de rébellion apparaissent un peu partout et reprennent peu à peu le pouvoir dans tout le Vacyentir. En 1411, l'Empire Céleste tombe et ne contrôle plus qu'Orica qui refuse de se rendre. Le Conseil de la Reconquête décide de cesser le siège, la cité étant manifestement imprenable. Mais la cité des Dragons ne recouvrera jamais sa puissance d'avant l'Empire Céleste.
De 1411 à 1435 : Apogée du Conseil de la Reconquête
En plus des régions déjà contrôlées par le Conseil de la Reconquête (Lerg, Nyrgu, les Monts Yarlysy et le Dyartantic), celui-ci place ses officiers à la tête de toutes les cités d'Illergan. Ce contrôle total d'Illergan est dans un premier temps très bien accepté par les populations locales, mais l'ancienne aristocratie est amère de devoir partager le pouvoir avec des roturiers étrangers. Par ailleurs, une aura de gloire émane dorénavant des servénors, ce qui met définitivement fin à la ségrégation dont ils étaient victimes dans les territoires humains.
An 1445 : Fin de la Reconquête
Les tensions de plus en plus vives au sein du Conseil de la Reconquête poussent celui-ci à se dissoudre partiellement et à renoncer à son influence en Illergan. Les familles aristocratiques quittent le Conseil et reprennent le pouvoir dans leurs anciens territoires en se partageant Illergan comme dans l'ancien temps. La plupart des autres membres du Conseil décident de revenir à Urlical et de se contenter de gouverner la cité en s'enrichissant. Ils gardent le nom de Conseil de la Reconquête mais se désintéressent peu à peu de la géopolitique illergannéene. Les derniers membres se dispersent dans des compagnies de mercenaires composées de vétérans de guerre.
An 1501 : Fondation de l'Empire de Vacylnor
Le roi Selnaar de Vacylnor se couronne empereur et impose un système féodal à l'ensemble des territoires humains du Vacyentir. Ces régions sont organisées en duchés, comtés, vicomtés, baronnies et autres fiefs mineurs tous vassaux les uns des autres et gouvernés en dernière instance par l'Empire. L'empereur décide également de marquer le début de l'Empire en graciant tous les artarüls coincés sur le Vacyentir depuis la fin des Guerres Chaotiques, il leur donne des droits égaux à ceux des humains roturiers impose leur insertion dans les fiefs de l'Empire. Les nobles acceptent volontiers cette décision car elle leur permet de réduire drastiquement le banditisme dans leurs terres. Les Tribaux sont également satisfaits de ne plus avoir à partager les terres sauvages avec les redoutables guerriers artarüls.
De 1501 à 1920 : Croissance de Lerg et de l'Empire de Vacylnor
Les rois et reines de Lerg se succèdent en mettant en place un monarchie de plus en plus absolue, centralisant tous les pouvoirs à Karïrl, leur capitale historique. Le royaume prospère et s'impose notamment comme puissance maritime commerciale et militaire, uniquement inquiétée par Urlical dont la flotte de pirate écume les mers du Sud. De son côté, l'Empire de Vacylnor s'empare de Vag Gan et entreprend de fortifier toutes ses villes côtières.
An 1860 : Ouverture de la Porte d'Urlical
Les tohistes d'Urlical parviennent à ouvrir la Porte Tserlan découverte au cours des Guerres Chaotiques. Les dirigeants de la cité souhaitent créer un contact avec Kurtaral afin de mettre la main sur des richesses introuvables en Illergan, comme par exemple la vodscarl. Le plus grand réseau de contrebande de l'Histoire d'Illergan naît à cette occasion et perdurera pendant des millénaires. L'ouverture de la Porte reste secrète à l'étranger pendant plusieurs siècles.
De 1921 à 1955 : Guerre de Nyrgu
Les pirates de Vag Larm commencent à attaquer les rivages de Nyrgu en 1921. Ce qui ne devait être qu'une série de raids pour le pillage se transforme en invasion et une véritable guerre s'installe sur l'île. Le conflit s'éternise et perturbe fortement le commerce dans l'Est, ce qui pousse l'Empire à intervenir en 1950. Vacylnor parvient à débarrasser Nyrgu des pirates larmiens en cinq ans de combats acharnés. L'Empire profite de sa victoire pour faire de Nyrgu un allié indéfectible et obéissant pour les siècles à venir, en y maintenant notamment une présence militaire même après la guerre.

Illergan : Troisième Âge [Chantier]

Arc des Enfers :
_Les Enfers ouvrent leurs portes Tserlan et commencent l'invasion du plan Sylvain.
_Arrivée des démons en Illergan, ils se fondent dans la population devenue peu méfiante et se font aider par les démonistes, qui les vénéraient avant même leur venue.
_A cause des démons, une guerre commence dans le Dyartantic entre les reptiles (servénors et nagas) et les suppôts d'Orica (semi-géants et dragons).
_Un ordre secondaire secret naît au sein des Enfers : L'ordre de l'œil indigo.
_Les Alphas lancent une ultime offensive contre le plan Sylvain afin de s'y installer définitivement. L'œil indigo en profite pour se dévoiler, il commence par l'extermination lente et méthodique de tous les agents des Alphas en Illergan.
_L'ordre rebelle démoniaque entame son ultime offensive et lance une attaque massive sur Urlical d'où les Alphas restent en contact avec Illergan. Urlical est à moitié détruite.
_Un groupe d'assassins illergannéens est envoyé dans l'antre de l'œil indigo, c'est l'ultime recours des Alphas pour contrer la menace. Les assassins parviennent à tuer le chef du complot (un Urkanor), mais ils trahissent alors les Alphas en focalisant le pouvoir incommensurable du Démon majeur sur une porte Tserlan. Ils parviennent alors à fermer toutes les Portes des Enfers, ce qui a pour effet d'en protéger Illergan. Du même coup, l'armée des Enfers se retrouve coincée sur le Plan Sylain. Elle s'y installe donc sous le commandement du Diable (seul Alpha non bloqué sur le plan Infernal) qui décide de cesser les hostilités contre les elfes autochtones.

Arc de Vacylnor VS Lerg (et leurs copains pirates)
_L'Empire lance une attaque massive contre Lerg, mais celui-ci ne le laisse ni franchir la Frontalière, ni passer le détroit de la mer de Lerg. Néanmoins, le conflit s'éternise.
_Norgcal commence les raids contre la côte nord-est du Vacyentir, l'Empire est pris entre deux feux.
_Lerg annihile les forces impériales lors de la "Bataille des Titans" durant laquelle le mage royal parvient à lancer une dizaine de titans Lorgas contre la flotte des envahisseurs.
_Norgcal défait les défenseurs du Tyrkas-Avyn et commence à se fortifier, ainsi qu'à parlementer avec les hauts-elfes. L'Empire est plus faible que jamais.
_Lerg lance une grande offensive contre Urlical et se fait laminer
_Urlical menace les terres de Lerg et pille comme c'est pas permis.

Arc de l'Azfir VS Orica
_Les reptiles, dirigés par la reine XXXXXXX, gagnent enfin la guerre et repoussent les forces d'Orica jusque dans les montagnes. Ils continuent leur mouvement, acculant toujours plus loin leurs ennemis.
_Invasion d'Orica par des morts-vivants, la bataille se poursuit sur Sterraen et l'Azfir perd
_Les forces morts-vivantes grossissent dans les Monts Yarlysy, l'Azfir n'est pas morte
_Le reste, c'est spoiler :p