Les armes faites pour le combat à distance ont généralement trois portées distinctes :
Les armes de corps-à-corps pur (celles qui n'ont pas de portée de tir) peuvent être lancées en dernier recours, mais un malus de -40 Dex est appliqué. Leurs portées de tir sont les suivantes :
Type d'arme | Portée de tir minimale | Portée de tir optimale | Portée de tir maximale |
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Épée | 2 mètres | 5 mètres | 15 mètres |
Masse | 3 mètres | 3 mètres | 10 mètres |
Hache | 3 mètres | 5 mètres | 15 mètres |
Lance | 4 mètres | 10 mètres | 30 mètres |
Arme d'hast | 3 mètres | 3 mètres | 8 mètres |
Dague | 1 mètre | 5 mètres | 15 mètres |
Prix en Starls d'Or ('O) | ||||
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Létalité | Armes à deux mains | Armes bâtardes | Armes à une main | Dagues |
1 | 4 | 3 | 2 | 1 |
2 | 16 | 13 | 10 | 7 |
3 | 28 | 23 | 18 | 13 |
4 | 40 | 33 | 26 | 19 |
5 | 52 | 43 | 34 | 25 |
6 | 64 | 53 | 42 | 31 |
7 | 76 | 63 | 50 | 37 |
8 | 88 | 73 | 58 | 43 |
Formule | Let × 12 - 8 | Let × 10 - 7 | Let × 8 - 6 | Let × 6 - 5 |
Arme |
Rapière |
Épée Droite |
Cimeterre |
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Illustration | |||
Description |
Pointue, fine et très légère, là où beaucoup ne voient qu'une arme d'apparat destinée aux nobliaux de la cour de l'Empire se cache en réalité une des armes les plus mortelles d'Illergan. |
Cette arme est la plus courante de toutes et est utilisée par tous les types de guerriers, du brigand au roi. Son maniement relativement aisé et le nombre de morts brutales dont elle fut la cause lui ont assuré cette réputation qui traverse les âges sans flétrir. |
Les pirates et les brigands les apprécient tout particulièrement car sa lame incurvée et son poids élevé offrent au cimeterre la possibilité d'infliger des lacérations terriblement profondes dès le premier impact. Une arme de choc donc. |
Type |
Épée |
Épée |
Épée |
Type de dégâts | Perforant | Tranchant | Tranchant |
Prise | Arme à une main | Arme bâtarde | Arme à une main |
Portée | 1,0 mètres | 1,0 mètres | 1,0 mètres |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Masse d'armes |
Marteau |
Fléau d’armes |
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Illustration | |||
Description |
Instrument de mort aussi simple qu'efficace, la masse d'arme est constituée d'un manche au bout duquel est fixée une boule de métal munie de piques ou d'ailettes. Si tout se passe bien, ces dernières pénétreront insidieusement et violemment l'armure adverse pour ensuite accomplir leur digne rôle : broyer la chair et les os. |
Il sert à enfoncer des clous, des crânes et tout ce qui dépasse un peu trop. Les nains ont toujours plein d'idées quant à son usage et il est souvent rare qu'ils gardent toutes leurs extrémités jusqu'à un âge avancé. |
Un manche robuste, une chaîne métallique tendue à l'extrême, une masse parsemée de clous… Des os qui éclatent, du sang et des larmes. |
Type |
Masse |
Masse |
Masse |
Type de dégâts | Contondant | Contondant | Contondant |
Prise | Arme à une main | Arme à deux mains | Arme bâtarde |
Portée | 1,0 mètres | 1,0 mètres | 2,0 mètres |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Hache à double tranchant |
Francisque |
Bardiche |
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Illustration | |||
Description |
Les deux lames arrondies qui ornent un manche bien souvent renforcé ont un poids et un tranchant qui leur permettent de faucher bien des membres. |
Les nains furent les premiers à avoir l'idée de lancer des haches. Après un long apprentissage impliquant la mort de nombreux collègues, passants ou encore innocents volatiles, ils devinrent des maîtres en la matière et forgèrent des haches qui volaient presque toujours là on le voulait. |
Son long manche permet d'atteindre tout malheureux qui se dresserait contre vous. Et bien souvent, après l'avoir tranché en deux, la lame finira dans le malandrin d'à côté. |
Type |
Hache |
Hache |
Hache |
Type de dégâts | Tranchant | Tranchant | Tranchant |
Prise | Arme bâtarde | Arme à une main | Arme à deux mains |
Portée | 1,0 mètres | 1,0 mètres | 2,0 mètres |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Lance |
Javelot |
Lance barbelée |
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Illustration | |||
Description |
Un des tous premiers outils créés pour tuer, dont le maniement n'a guère évolué au fil du temps. On plante, on plante à nouveau et si ça bouge toujours, on plante encore. |
On lance des javelots dans des gens depuis que la chasse et les accidents qui l'accompagnent existent. Capable de renverser un sanglier, cette lourde arme de jet est aussi connue pour rendre les boucliers inutilisables en rajoutant un déséquilibre ingérable une fois plantée dedans. |
Cet outil de mort à la pointe extrêmement sophistiquée est capable de déchirer les entrailles de sa cible avec la fluidité d'un couteau à beurre. Comble du bonheur, elle est également conçue pour y rester plantée jusqu'à l'écoulement du dernier litre de sang, bien qu'il n'y ait généralement pas longtemps à attendre. |
Type |
Lance |
Lance |
Lance |
Type de dégâts | Perforant | Perforant | Perforant |
Prise | Arme bâtarde | Arme à une main | Arme à deux mains |
Portée | 3,0 mètres | 2,0 mètres | 3,0 mètres |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Guisarme |
Bec de Ziriol |
Fauchard |
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Illustration | |||
Description |
Version légère de la hallebarde, la guisarme révèle toute sa saveur lors de la désorganisation de l'ennemi. Son large estoc tranche les muscles tandis que son ergot vient accrocher les tendons, rendant toute fuite impossible. Dans des mains expertes, un nombre improbable de blessures vicieuses peuvent être infligées en un temps record. |
Déjà capable de percer la plupart des armures et carapaces, son long pic a de plus la désagréable habitude de glisser par dessus les défenses désespérées de ses victimes, ne leur laissant aucune chance. Aide inestimable dans l'exploration de l'anatomie des êtres vivants et chaotiques, cette arme permet de voir de belles couleurs comme le rouge, le blanc et même parfois un peu de jaune. |
Les anvas furent les premiers à envisager l'usage de larges et longues lames sur de longs manches. Cette configuration particulière leur permettait en effet de survoler le champs de bataille en tranchant dans le tas sans trop de risque. Désormais utilisée même par les humbles piétons, surtout ceux qui aiment tournoyer sur place dans la mêlée, cette arme et son aspect menaçant ont fait fléchir bien des velléités de combat. |
Type |
Arme d'hast |
Arme d'hast |
Arme d'hast |
Type de dégâts | Perforant, Tranchant | Contondant, Perforant | Contondant, Tranchant |
Prise | Arme à deux mains | Arme à deux mains | Arme à deux mains |
Portée | 2,0 mètres | 2,0 mètres | 2,0 mètres |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Main gauche |
Stylet |
Dague dentelée |
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Illustration | |||
Description |
Large, robuste et pas plus menaçante que ça, la main gauche est une excellente alternative au bouclier. Sa garde en U ou en V permet de parer la plupart des coups d'estoc avec une facilité déconcertante, laissant le champ libre à l'autre main pour émincer consciencieusement l'adversaire. Et au besoin, elle s'emboîte parfaitement dans une orbite mal protégée. |
Arme par excellence des assassins ou des bourgeois soucieux de se défendre à moindre coût, le stylet se glisse aussi facilement dans les vêtements qu'entre les côtes. Il est également très aérodynamique. |
Il n'y a rien de plus traumatisant pour un médecin que de soigner un corps mis à mal par les dentelures cruelles de cette dague. Elles rendent la peau, les muscles, les os et les organes méconnaissables tant elles les déchiquettent, broient et perforent, rendant insoutenable la simple idée de leur morsure... |
Type |
Dague |
Dague |
Dague |
Type de dégâts | Perforant | Perforant | Perforant |
Prise | Arme à une main | Arme à une main | Arme à une main |
Portée | 0,5 mètres | 0,5 mètres | 0,5 mètres |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Arc composite |
Arc long |
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Illustration | ||
Description |
Autant appréciée par les rôdeurs elfes que par les cavaliers humains, cette arme à distance s'utilise avec facilité et précision, que ce soit depuis les branches d'un arbre ou la selle d'un destrier. |
Cette arme lourde et difficile à bander permet de tirer des flèches dévastatrices depuis de longues distance. |
Type |
Arc |
Arc |
Type de dégâts | Perforant | Perforant |
Prise | Arme à deux mains | Arme à deux mains |
Portée | ||
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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Arme |
Arbalète |
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Illustration | |
Description |
"Un tir, un mort". Telle est la devise des arbalétriers partout en Illergan. |
Type |
Arbalète |
Type de dégâts | Perforant |
Prise | Arme à deux mains |
Portée | |
Létalité 1 | |
Létalité 2 | |
Létalité 3 | |
Létalité 4 | |
Létalité 5 | |
Létalité 6 | |
Létalité 7 | |
Létalité 8 |
Arme |
Sceptre |
Bourdon |
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Illustration | ||
Description |
Canalisateur de l'énergie magique du mage, il est aussi son plus fidèle compagnon. Si les matériaux et la structurent qui composent le sceptre varient selon l'époque, la mode ou simplement la volonté du mage, jamais l'aura qui accompagne un tel objet n'a changé et il est sage de redouter son porteur. |
L'usage en est semblable à celui du sceptre, mais le fait qu'il soit plus grand et bien plus solide ajoute une dimension sécurisante non négligeable. Autant pour le vieux mage qui court difficilement sans troisième appui que pour le novice qui tombe à court de mana après avoir insulté une bande de trolls des montagnes. |
Type |
Canalisateur |
Canalisateur |
Type de dégâts | Contondant | |
Prise | Arme à une main | Arme bâtarde |
Portée | 1,0 mètres | |
Létalité 1 |
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Létalité 2 |
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Létalité 3 |
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Létalité 4 |
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Létalité 5 |
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Létalité 6 |
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Létalité 7 |
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Létalité 8 |
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