Boucliers

Utiliser un bouclier nécessite la compétence Blocage.


Un bouclier a un certain nombre de points de structure (PS) ainsi qu'un seuil de résistance (SR) au-delà duquel il perd des points de structure. Si les dégâts du coup dépassent le SR, le bouclier perd 1 PS, si les dégâts sont supérieurs à [SR × 2] alors le bouclier tombe à 0 PS. Lorsqu'un bouclier arrive à 0PS, il se brise et le personnage accuse la différence entre les dégâts initiaux et ceux qu'a pu absorber le bouclier.

Le SR du bouclier est le même pour les dégâts perforants, tranchants et contondants.


SRM : Seuil de Résistance Magique. Lorsque le bouclier subit des dégâts magiques, ceux-ci ne sont pas réduits par la Volonté de son porteur mais sont réduits de la valeur du SRM du bouclier (s'il en a). De la même façon que les dégâts physiques, si les dégâts magiques dépassent le SRM, le bouclier perd 1 PS, si les dégâts sont supérieurs à [SRM × 2] alors le bouclier tombe à 0 PS. Lorsqu'un bouclier arrive à 0PS, il se brise et le personnage accuse la différence entre les dégâts initiaux et ceux qu'a pu absorber le bouclier.


Il existe trois types de boucliers :

  • Écu : léger et peu couteux, ne permet pas de bloquer les sorts, 80% de chances de blocage
  • Égide : solide et maniable, permet de bloquer les sorts de projection, 80% de chances de blocage
  • Pavois : très solide mais aussi très lourd, permet de bloquer les sorts de projection et de destruction, 90% de chances de blocage
Nom SR SRM PS Dep Prix
Écu d'écorce clouée 20 0 5 7'A
Écu de bois durci 40 0 5 28'A
Écu de chêne 60 0 5 2'O 3'A
Écu d'acier 80 0 5 3'O 22'A
Écu d'acier elfique 100 0 5 5'O 25'A
Écu d'acier de Norg 120 0 5 8'O 12'A
Écu d'acier runique 140 0 5 11'O 13'A
Écu d'acier runique écaillé de mithril 160 0 5 15'O
Écu de scarl 180 0 5 19'O
Écu de scarl cerclé de mithril 200 0 5 23'O
Écu de scarl runique 220 0 5 28'O
Écu de scarl runique cerclé de mithril 240 0 5 34'O
Égide de bois durci 20 5 10 12'A
Égide de chêne renforcé 40 10 10 1'O 18'A
Égide d'acier 60 20 10 3'O 18'A
Égide d'acier elfique 80 30 10 6'O 12'A
Égide d'acier de Norg 100 45 10 10'O
Égide d'acier de Norg cerclée de mithril 120 65 10 14'O
Égide d'acier runique 140 85 10 19'O
Égide d'acier runique cerclée de mithril 160 110 10 26'O
Égide de scarl 180 140 10 32'O
Égide de scarl barrée de mithril 200 170 10 40'O
Égide de scarl runique 220 210 10 48'O
Égide de scarl runique barrée de mithril 240 250 10 58'O
Pavois de bois cerclé de fer 20 5 15 -1 14'A
Pavois de chêne barré d'acier 40 10 15 -1 1'O 26'A
Pavois d'acier 60 20 15 -1 4'O 6'A
Pavois d'acier elfique 80 30 15 -1 7'O 14'A
Pavois d'acier de Norg 100 45 15 -1 11'O 20'A
Pavois d'acier de Norg barré de mithril 120 65 15 -1 17'O
Pavois d'acier runique 140 85 15 -1 23'O
Pavois d'acier runique barré de mithril 160 110 15 -1 30'O
Pavois de scarl 180 140 15 -1 37'O
Pavois de scarl barré de mithril 200 170 15 -1 46'O
Pavois de scarl runique 220 210 15 -1 56'O
Pavois de scarl runique barré de mithril 240 250 15 -1 67'O