Races


Anvas

Les Anvas sont des humanoïdes de taille et de stature humaine, ils sont d'origine chaotique mais vivent pour la plupart en Illergan suite aux Guerres Chaotiques où ils ont pris le parti d'Illergan. Ils sont dotés de grandes ailes recouvertes de plumes, ils ont également une crête de plumes assorties à ces dernières qui commence en haut du front et qui descend jusqu'au bas du dos. Ils ont également une peau blanche immaculée et dépourvue de poils sur toute sa surface, ainsi qu'un visage mince, long et pourvu d'un nez plus réduit que celui des humains. Les mâles comme les femmes mesurent entre 1m60 et 2m mais se différencient par les mêmes attributs que les autres races. Leurs yeux sont noirs, rouges ou bleus mais les nuances sont rares. Ils vivent sur les montagnes en général, et parfois aussi dans les plaines ou aux bords de mer. Leur plumage peut être de n'importe qu'elle couleur, avec n'importe quelles figures dessinées sur les ailes, mais, tout de même, le vert reste une couleur très rare chez les Anvas. Leur espérance de vie est de 90 ans, et ils sont près à voyager à partir de 20 ans.

Caractéristiques

VitManaDexFoVolSavChaEDep
Minimum452020125252512
Maximum11011016105110100159
Expérience+5-1
Ailes d'Anvas (compétence de race): Permet à l'anvas de voler (avec tout son équippement) grâce à ses puissantes ailes. %[Chances de décollage] = [Dex]. Pour chaque point de Dextérité au dessus de 100, l'anvas peur porter en volant 2Kg supplémentaires. Dep en volant = Dep × 2
Héritages disponibles : Écclésiastique, Raknal, Roturier
Acuités
  • Auditive : 7%
  • Olfactive : 10%
  • Visuelle : 18%

Artarüls

Les artarüls sont des humanoïdes massifs, d'origine et en général de résidence chaotiques. Ils mesurent entre 1m90 et 2m20 pour les mâles et entre 1m80 et 2m10 pour les femelles, ils ont des yeux rouges ou violets, pas de poils ni de cheveux et leur peau, très calleuse, peut être grise ou rouge très foncé. Les femmes sont beaucoup plus fines (même si elles restent imposantes) et se différencient des mâles (en dehors de la poitrine) par leurs oreilles pointues. Leur visage a des yeux presque bridés et un nez un peu aplati, ainsi qu'une grande bouche pleine de dents acérées. Ils peuvent vivre jusqu'à environ 100 ans, mais les femmes vivent en général 10 ans de plus.

Caractéristiques

VitManaDexFoVolSavChaEDep
Minimum652015215151513
Maximum14010017959595149
Expérience-5+1
Maîtrise artarüléenne (compétence de race): Le maximum des maîtrises d'armes des artarüls est [1,5 × Dex] au lieu de [Dex].
Héritages disponibles : Écclésiastique, Raknal, Roturier
Acuités
  • Auditive : 15%
  • Olfactive : 30%
  • Visuelle : 25%

Elfes

Les elfes sont assez semblables aux humains, mais ils sont plus fins, plus gracieux, sont imberbes et ont les oreilles pointues. Les mâles mesurent entre 1m70 et 2m10, et les femmes entre 1m65 et 2m05. Les elfes sylvains ont des cheveux blonds ou bleus, des yeux presque toujours bleus et une peau très blanche. Les elfes noirs ont une peau grise assez foncée, des yeux noirs ou rouges et des cheveux noirs ou blancs. Enfin les elfes du Lac (ou de Lerg) ont une peau dorée, des yeux noirs, bruns ou bleus et des cheveux blancs ou bruns. Ils ne vieillissent pas en apparence à partir de 50 ans (leur majorité), mais autour des 800 ans de leur longue vie ils se mettent à dépérir rapidement (en 2 mois environ) et meurent à l'état de vieillard sénile.

Caractéristiques

VitManaDexFoVolSavChaEDep
Minimum402025120252514
Maximum100120151001051151512
Expérience-1+1
Vivacité elfique (compétence de race): Défense physique, le personnage a [4 × Dep]% de chances d'esquiver l'attaque, qu'elle soit au corps-à-corps ou à distance.
Héritages disponibles : Grand Marchand, Marchand, Militaire, Non-marchand
Acuités
  • Auditive : 18%
  • Olfactive : 9%
  • Visuelle : 18%

Humains

Les hommes mâles mesurent entre 1m55 et 2m, les femmes entre 1m50 et 1m90. Leurs yeux peuvent être bleus, verts, bruns ou gris. Leurs cheveux vont du blanc au noir en passant par le blond. Leur peau va du blanc neige au brun très foncé. Leur espérance de vie est de 80 ans, et ils peuvent se lancer dans des aventures dès 15 ans.

Caractéristiques

VitManaDexFoVolSavChaEDep
Minimum502020120202023
Maximum12010516110110951510
Expérience
Ténacité humaine (compétence de race): À chaque fois qu'il accuse les effets d'un sorts ou des dégâts magiques, le personnage a [Vol/4]% de chance de les ignorer complètement. Le jet se fait avant tout jet de volonté éventuel.
Héritages disponibles : Bourgeois, Militaire, Noble, Roturier
Acuités
  • Auditive : 14%
  • Olfactive : 13%
  • Visuelle : 23%

Nains

Les nains mesurent entre 1m10 et 1m50 et ont une peau blanche ou rosée. Leurs cheveux (et poils de barbe) vont du blanc (mais uniquement chez les nains âgés) au noir, en passant par le blond. Les naines diffèrent physiquement des nains uniquement par leur sexe, leur poitrine et leur pilosité (elles ont des favoris mais pas de barbe). Leurs yeux sont généralement bleus ou gris, et de temps en temps bruns clair. Leur espérance de vie est de 200 ans et ils sont en âge de combattre à partir de 30 ans.

Caractéristiques

VitManaDexFoVolSavChaEDep
Minimum602015220151512
Maximum130100171009595168
Expérience-5+5
Runes α (compétence de race): Tous les nains, quelque soit leur classe, maîtrisent les cinq runes α qui ne coûtent aucun PM et ne demandent qu'une action mineure (il est possible de lancer un autre sort dans le même tour qu'une rune α).
Un personnage nain peut choisir la magie des runes à la place d'une de ses magies de départ, quelle que soit sa classe.
Héritages disponibles : Artisan, Commerçant, Militaire
Acuités
  • Auditive : 8%
  • Olfactive : 18%
  • Visuelle : 4%

Servénors

Les servénors sont des humanoïdes à profile reptilien (c'est pourquoi les humains aiment à les appeler "hommes-lézards", une vieille rancune...), ils mesurent entre 1m30 et 1m70 et leurs yeux peuvent vraiment être de toutes les couleurs. Leur peau est recouverte de fines écailles allant du vert foncé au marron en passant par le jaune mât, ils n'en ont malgré tout pas sur le visage qui, lui, est de la même couleur que les écailles en plus clair. Leur crâne écailleux est pourtant recouvert d'une chevelure noire qui pousse entre les écailles. Leur tête ressemble à celle d'un lézard, mais elle est beaucoup moins aplatie et le haut de leur crâne est rond, à la manière des humains. Les femmes servénors ont un visage plus fin, ainsi qu'une poitrine à la manière des humaines. Les mâles comme les femelles ont une queue prolongeant leur colonne vertébrale pendant 1 à 2m. Ces nomades ont une espérance de vie de 70 ans, et leur majorité vient à 11 ans.

Caractéristiques

VitManaDexFoVolSavChaEDep
Minimum352030120302014
Maximum90125151001151001613
Expérience+5-5
Écailles servénoréennes (compétence de race): SR naturelle résistant de la même manière aux dégâts perforants, tranchants et contondants (pas de résistance magique).
Vit405060708090
SR 51015203040
Chaque seuil de Vit atteint avec un passage de niveau dans la voie du guerrier augmente les SR des écailles de 10.
Héritages disponibles : Militaire, Roturier, Sage
Acuités
  • Auditive : 33%
  • Olfactive : 14%
  • Visuelle : 8%