Volonté

Abréviation: 

Vol

Description: 

La volonté représente la résistance du personnage aux phénomènes magiques. Tous les dégâts magiques reçus par le personnage sont réduits de [Vol]%.

De plus, le personnage peut faire un test de volonté pour contrer totalement ou partiellement les effets des sorts autres que les dégâts (magiques ou physiques). Ainsi, dès qu'il est victime d'un effet négatif magique, le personnage fait un test au Dé100 :
► Si Dé100 > Vol, le test échoue.
► Si Dé100 > 0.5*Vol, le test réussit à moitié : la valeur et la durée de tous les effets sont divisées par 2.
► Si Dé100 ≤ 0.5*Vol, le test réussit complètement : les effets sont supprimés.
Le personnage ne peut faire qu'un seul test de volonté par sort. Dans le cas d'un sort constitué d'un sort primaire et de sorts secondaires, le résultat du test de volonté s'applique de la même manière à tous les sorts de la combinaison.

Attention, la Volonté d'un personnage est toujours limitée à 90%, quelque soit le nombre de sorts, pouvoir divins ou autres bonus agissant sur lui. Ainsi, un personnage ne peut pas avoir plus de 90% de réduction des dégâts magiques ou plus de 90% de chances de bloquer les effets négatifs (hors dégâts) d'un sort.

La volonté peut également être utilisée pour déterminer si un personnage va résister à la torture, à du chantage, à la peur, etc... Le MJ décide si la situation peut s'y prêter et détermine alors un malus de 0 à 90 selon la gravité de la situation.


La Volonté peut être augmentée avec de l'xp : 1Vol coûte 8xp jusqu'au maximum.