Vit
La vitalité représente à la fois la carrure et la santé du personnage.
Elle équivaut à peu près au poids du personnage : 1Vit ⇔ 1kg.
Elle détermine les PVmax ainsi que la RN du personnage.
Le joueur peut augmenter la vitalité du personnage avec de l'xp :
Chaque point de Vit coûte 3xp jusqu'à 50Vit, puis 5xp jusqu'à 70Vit, 7xp jusqu'à 90Vit, 9xp au-delà (cf tableau).
Seuil de Vit | 50 | 70 | 90 | >90 |
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xp par Vit jusqu'au seuil | 3 | 5 | 7 | 9 |