PV
Les points de vie sont amenés à varier au cours des combats. Mais lorsqu'il est en pleine santé, le personnage a PV = PVmax, avec PVmax = Vit + bonus de PV.
Le personnage peut ainsi perdre des PV s'il accuse des dégâts, et il peut en récupérer grâce à des potions, de la nourriture et autres sorts de soins. Naturellement, les PV se régénèrent à raison de 5PV toutes les 6 heures. Le personnage peut également augmenter ses PVmax en équipant des talismans et autres objets donnant des bonus de PV. À noter que si le personnage augmente ses PVmax, il augmente en même temps et de la même valeur ses PV.
Durant la partie, un des buts principaux est de conserver suffisamment de PV pour ne pas mourir, ce qui arrive quand le personnage tombe à -1PV ou moins. À 0PV pile, le personnage s'évanouit, et il mourra s'il n'est pas soigné d'au moins 5PV au bout de [2Dé10] tours. Les Points de Destin sont également un bon moyen pour éviter une mort certaine, mais ils sont rares et précieux.
Si le personnage accuse dans un bras ou une jambe suffisamment de dégâts pour trépasser, il ne meurt pas mais passe à 0PV.
Il perd alors l'usage du membre en question (à moins d'utiliser un point de destin).