Il existe deux types de montures :
Cette énorme arachnoïde est bien moins effrayante et dangereuse que sa cousine l'araignée vorace. Elle possède bien huit pattes très agiles mais elle n'a que quatre yeux munis de paupières et une large mâchoire de ruminante, ce qui rend sa tête plus étonnante et comique que cauchemardesque. Elle peut porter des charges lourdes et atteint une vitesse honorable sur les courtes distances. De plus, dans un combat, elle reste placide et ne fuit pas devant les guerriers chargeant dans sa direction. Enfin, elle est capable de se déplacer sur n'importe quel terrain, y compris s'il est vertical, ce qui fait de l'arachnor la meilleure monture de siège de tous les temps. Elle n'a que deux défauts : elle refuse de rentrer dans l'eau et elle dégage une forte odeur d'excréments. C'est la monture préférée des humains et des elfes en Illergan, en particulier dans le Vacyentir.
Aptitude | Vit | RN | Vol | Dep |
---|---|---|---|---|
Maladroit | 80 | 30 | 20 | 10 |
Habile | 140 | 40 | 45 | 13 |
Accompli | 200 | 50 | 70 | 16 |
Compétence | Maladroit | Habile | Accompli |
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Agilité | 80 | 100 | 140 |
Escalade | 60 | 100 | 140 |
Acuité Visuelle (à 360°) | 40 | 60 | 80 |
Acuité auditive | 20 | 40 | 60 |
Esquive (2 par tour si Accompli) | 100 | 180 | 260 |
Compétence | Description | Maladroit | Habile | Accompli |
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Monture (innée) | Peut porter jusqu'à 2 créatures sans aucun malus à condition que leurs Vit cumulées ne dépassent pas X, les charges (non-équipées) portées par ces créatures sont à mettre à la bagagerie. | 100 | 150 | 220 |
Bagagerie (innée) | Peut porter quand elle est montée jusqu'à X charges, capacité doublée quand elle n'est pas montée. | 30 | 50 | 70 |
Ponte (innée) | Produit X rations d'œufs par jour (se conserve 2 semaines), ne fonctionne que si l'Arachnor a le temps de se nourrir dans la journée (min 4h de broutage par jour) | 1 | 2 | 3 |
Escalade montée (experte) | N'est absolument pas gênée par les créatures qui la montent quand elle escalade | |||
Chitine (SR) | 30 | 70 | 150 |
hippo hexapède
Aptitude | Vit | RN | Vol | Dep |
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Maladroit | 100 | 40 | 20 | 4 |
Habile | 200 | 50 | 45 | 6 |
Accompli | 300 | 60 | 75 | 8 |
Compétence | Maladroit | Habile | Accompli |
---|---|---|---|
Agilité | 60 | 80 | 100 |
Nage (+4 Dep dans l'eau) | 150 | 200 | 250 |
Acuité olfactive (triplée sous l'eau) | 30 | 40 | 50 |
Amphibie |
Compétence | Description | Maladroit | Habile | Accompli |
---|---|---|---|---|
Monture (innée) | Peut porter jusqu'à 2 créatures sans aucun malus à condition que leur Vit cumulée ne dépasse pas X, les charges (non-équipées) portées par ces créatures sont à mettre à la bagagerie. | 140 | 200 | 300 |
Bagagerie (innée) | Peut porter quand il est monté jusqu'à X charges, capacité doublée quand elle n'est pas montée. | 40 | 60 | 80 |
Bourrelets protecteurs (experte) | Les cavaliers peuvent cacher leurs membres inférieurs dans la peau de l'Iguiphe qui accusera alors les coups sur ces membres à leur place. | |||
Peau d'Iguiphe (SR) | 50 | 120 | 200 |
Le zirodon est un mammifère bipède d'environ 2,30 mètres de haut et recouvert d'un pelage court allant du brun sombre au beige clair. Ses membres antérieurs sont relativement fins et terminés par de petites griffes limées par l'usure et qui lui servent à agripper les feuilles, fruits et baies dont il se nourrit principalement. Ses membres postérieurs sont larges et puissants, lui permettant d'atteindre une vitesse de pointe impressionnante. Ils sont terminés par des griffes très larges et tout aussi usées, qui lui servent à accrocher le sol sur les terrains glissants, lui permettant des virages très serrés. Son improbable queue large et plate joue également un rôle dans son équilibre remarquable.
La queue des mâles est parée de nombreuses couleurs vives et de motifs complexes uniques à chaque individu, ce qui lui permet de parader auprès des femelles et de coûter plus cher à la vente. Sa tête de caprin sans cornes peut revêtir toutes les teintes de gris (jusqu'au noir et au blanc). Les femelles ont quant à elles une crête de poils longs et rigides (et tout aussi colorés) sur le haut de la tête.
Le zirodon possède un bassin extrêmement large pour sa taille, ce qui crée une sorte de bosse au dessus de sa queue. Cette bosse est utilisée par les illergannéens pour y poser des selles depuis des millénaires, même si chevaucher un zirodon est une expérience assez difficile pour les non initiés. En effet, la tête tu cavalier est beaucoup plus haute que celle de sa monture, il n'a pas d'appui pour le dos et surtout, il a intérêt à être très bien accroché lorsque le zirodon tente un virage en angle aigu.
Ceci étant dit, les zirodons domestiqués font d'excellentes montures, permettant à leur cavalier d'être extrêmement mobile sur un champ de bataille. Son naturel agressif envers ceux qu'il ne connait pas est souvent considéré comme un avantage, même si les début de l'apprivoisement peuvent être difficiles. Il est en outre très fidèle à celui qu'il considère comme son maître. C'est pour ces raisons que les zirodons sont souvent privés de leur mère à la naissance, pour la remplacer par le dresseur qui s'occupera d'eux jusqu'à l'âge adulte.
Aptitude | Vit | RN | Vol | Dep |
---|---|---|---|---|
Maladroit | 60 | 40 | 20 | 10 |
Habile | 100 | 50 | 45 | 15 |
Accompli | 160 | 60 | 70 | 20 |
Compétence | Maladroit | Habile | Accompli |
---|---|---|---|
Agilité | 80 | 100 | 120 |
Acuité auditive | 30 | 60 | 90 |
Esquive (2 par tour si Habile ou Accompli) | 120 | 200 | 280 |
Compétence | Description | Maladroit | Habile | Accompli |
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Monture (innée) | Peut porter 1 créature sans aucun malus à condition que sa Vit ne dépasse pas X, les charges (non-équipées) portées par son cavalier sont à mettre à la bagagerie. | 70 | 100 | 150 |
Bagagerie (innée) | Peut porter quand il est monté jusqu'à X charges, capacité doublée quand il n'est pas montée. | 10 | 25 | 40 |
Charge (innée) | Si montée par son maître, la monture peut charger à sa place, il bénéficiera alors du bonus de charge pour son attaque, pas de malus pour le maître si la charge est ratée. | 70 | 90 | 100 |
Cuir (SR) | 25 | 75 | 120 |