Equitation

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Description: 

Permet d'adopter une monture et de lui donner des ordres.
Permet de monter ou descendre de sa monture pour une action mineure si Dé100 ≤ Équitation. En cas d'échec, le personnage ne peut plus tenter ce jet ce tour-ci, mais il peut utiliser son action majeure pour monter ou descendre (sans risque d'échec) s'il le souhaite.
Permet de combattre sur sa monture mais avec un malus de [50 - Équitation/2] Adresse.
A 50% : la monture du personnage débloque sa compétence experte.
A 75% : le malus de portée induit par la monture du personnage est réduit de 0,5 mètres lorsqu'il combat monté. Cette réduction n'affecte que le cavalier et pas ses ennemis.
A 100% : si le personnage chute de sa monture, il n'est pas renversé.