Enfers

Aussi appelé Plan Infernal, ce monde est une planète à la tectonique extrêmement dynamique. Les reliefs y sont donc particulièrement impressionnants : des chaînes de montagnes aux pentes escarpées et aux sommets gigantesques, des volcans presque toujours en éruption, des failles ouvertes sur le cœur du monde, des abysses océaniques insondables, etc... De plus, seul un petit soleil rouge, nommé Vuln et probablement mourant, éclaire et réchauffe la surface des Enfers, leur conférant une teinte rouge omniprésente aux yeux des visiteurs venus d'autres mondes. La majorité de l'énergie nécessaire à la vie provient des magmas infernaux qui ne dorment jamais loin de la surface - quand ils ne la recouvrent pas carrément. Les Enfers sont majoritairement recouverts par des continents et, bien que leur agencement n'ait rien de statique, il se distinguent en neuf continents principaux. Entre eux se forment parfois de petits océans d'eau non-salée, appelées Lacs Infernaux. Deux continents sont situés aux pôles et ont même donné leurs noms à ces derniers : Ziir et Las. Ce sont les seuls continents immuables, car les sept autres s'écartent, se heurtent et s'engloutissent les uns les autres aux cours des siècles. En effet, les plaques infernales peuvent se déplacer de plus de deux mètres par jour, aussi les massifs et les fosses de ce monde peuvent-ils se former ou bien disparaître en quelques décades seulement. Le climat des Enfers est globalement chaud et sec, sauf aux abords des Lacs Infernaux où des jungles luxuriantes se développent à très grande vitesse. Aux pôles, sur Ziir et Las, le soleil Vuln n'apparaît que quelques jours dans l'année et l'activité souterraine est moins vive que sur les autres continents, il y règne donc un froid intense et une obscurité quasi-totale qui sont peu propice à la prolifération de la vie.


La plupart des continents intérieurs sont dominés par les démons, une espèce Chaotique extrêmement belliqueuse. Ces guerriers-mages en puissance se font un devoir d'exterminer ou d'imposer leur suprématie sur tous les peuples qu'ils côtoient. C'est le cas des nains des Enfers : ce peuple de bâtisseurs et de métallurgistes de génie n'a survécu à la montée en puissance des démons qu'en étant réduit en esclavage pendant plusieurs millénaires. Les nains sont la seule civilisation de Vivants à survivre à la domination des démons, mais il existe des espèces Chaotiques capables de leur tenir tête et de défendre leurs terres. Les elfes scarls infernaux, notamment, ont fini par abandonner leur traditionnel mode de vie dispersé (comme sur Kurtaral) et façonnent d'imprenables cités souterraines à la façon des nains. Ils sont ainsi les maîtres des entrailles des Enfers et font bon accueil aux divers Vivants (essentiellement des nains) qui parvient à échapper aux démons. La dernière civilisation notable des Enfers est celle des zéonides, espèce Chaotique presque pure dont la maîtrise innée de la magie effraie même les démons. Les zéonides ne savent presque rien faire de leurs mains, mais ils savent se nourrir de mana, bâtir avec du mana et, évidemment, combattre avec du mana. Ils sont d'ailleurs très friands des démons dont ils parviennent à extraire la moindre particule de mana (dans d'immenses souffrances) pour s'en nourrir. Les zéonides vivent dans de petites cités mouvantes, dérivant à plusieurs dizaines de mètres du sol des Enfers. Cette espèce est toutefois peu nombreuse et relativement pacifique, elle laisse donc les civilisations moins Chaotiques se disputer les terres inférieures.


Les Enfers sont jumelés avec Fynagan, ils ont donc en commun les élémentaires Cristallins. Ces derniers sont très ostensiblement favorables aux Vivants et les protègent volontiers contre les puissances Chaotiques des Enfers. Les quelques Vivants qui persistent sur ce monde hostile parviennent généralement à domestiquer les cristallins de moindre puissance qu'ils rencontrent. À l'inverse, les Chaotiques sont harcelés par les cristallins qui constituent la principale menace à l'extérieur des places fortifiées. Les Portes Tserlan des Enfers sont très difficiles à trouver et encore plus à ouvrir, mais la puissance unie des démons à maintes fois réussi à les forcer et ce, malgré la résistance redoutable des Cristallins.