Dymrak

La date de la création de la cité de Dymrak concorde parfaitement avec la découverte de l’immense gisement de mithril au-dessus duquel elle a été créée. La cité, riche donc, devient rapidement l’une des plus prospères des Monts Yarlysy et même du Vacyentir. Elle est d’ailleurs l’une des seules villes d'Illergan qui n’a pas courbé l’échine devant l’Empire Céleste. Après la chute de ce dernier, elle devient même la plus grande puissance économique du Vacyentir. Les nombreux gisements précieux comme ceux de mithril, d’or et de pierres précieuses sont à la base de cette grande richesse. Bien que la cité lutte continuellement contre les tribus de semi-géants des Monts Yarlysy, les murs de la cité de Dymrak n’ont jamais cédé et la cité n’a jamais été envahie. La cité est composée de neuf niveaux, sous et au-dessus de la montagne. Un vaste réseau d’ascenseurs permet d’acheminer les personnes, ressources et outils d’étage en étage.

  1. Niveau des mines : le plus vaste et le plus profond. Seule une douzaine de clans sur les centaines présents à Dymrak possèdent un domaine minier et les plus puissants possèdent les gisements les plus importants. Ainsi le gisement de mithril est détenu par seulement trois clans. Chaque mineur est payé par la Guilde des Mineurs au temps de travail et à la quantité de minerai extrait. Les mineurs placent leurs trouvailles dans des bacs à leur nom qui sont ingénieusement acheminés au niveau supérieur par des systèmes de poulie. L'excavation est rigoureusement organisée. Des ingénieurs des mines sont en charge des plans et planifient les forages de tunnels et de puits. Dans les tunnels de gisements épuisées, les nains cultivent des champignons. Ces champignons sont la principale source de nourriture de la cité, en particulier l'hiver.
  2. Niveau des industries : les nains y récupèrent les minerais venant des mines, puis les trient et les stockent. Les minerais sont ensuite envoyés à l’étage supérieur : la fonderie.
  3. La fonderie : toujours sous terre, on y trouve le gros de la force ouvrière de la cité. Le métal y est fondu, traité et préformé en bouts de métal prêts à la forge. Ces bouts sont ensuite envoyés au niveau supérieur : celui des forges.
  4. Niveau des forges : une vaste étendue de machines, de fours et d’enclumes. Sortent des forges tous types de pièces métalliques : des armes, des outils, des armures, des engrenages, des structures métalliques. Ces pièces ouvragées sont ensuite acheminées vers le hall des marchands.
  5. Cinquième niveau : dernier avant la surface, c'est un quartier d’habitation uniquement. On y trouve la quasi-totalité des maisons des ouvriers qui travaillent aux mines, aux industries, à la fonderie et aux forges. Tous ces nains font partie de Clans Populaires qui ont le plus souvent prêté allégeance à l’un des quinze Clans Vénérables de Dymrak. Ce niveau est un dédale de rues avec des quartiers plus ou moins bien famés. On y trouve de nombreuses tavernes dont certaines renommées dans tout Illergan.
  6. Hall des marchands : situé à la surface de la cité, c'est le niveau le plus vaste après celui des mines. C’est le niveau où l’on trouve la majorité des commerces. Armuriers, bijoutiers, tisserands, auberges, épiceries, etc… Ce niveau est une véritable plateforme commerciale. On y trouve également un grand nombre de casernes et de postes de garde. Les soldats nains sont très présents dans ce niveau. De nombreux nains de la cité habitent à ce niveaux, ils appartiennent le plus souvent à des clans riches mais cependant Populaires. À ce niveau se situe la gigantesque Brasserie de Dymrak où est préparée la célèbre Bière Caillasse, faites à partir des champignons cultivés dans les mines de la cité. Ce niveau est le seul où les étrangers sont acceptés sans autorisation officielle, et de nombreux humains, elfes, servénors ont d’ailleurs élu domicile sur ce niveau. Pour rentrer dans le Hall, les étrangers et les commerçants de Dymrak doivent traverser les gigantesques portes de Dymrak, réputées impénétrables, puis passer le contrôle de la Garde des Karkorts, les gardiens de la cité.
    À l’extérieur, au même niveau, il y a un large plateau occupé par des agriculteurs. Ils fournissent la cité en céréales et en bétail. La cité de Dymrak se situe dans la falaise surplombant ce plateau, si bien que seuls les trois niveaux supérieurs ont des ouvertures dans la façade de la falaise. Celle-ci est fortifiée, la défense étant entre autres assurée par de nombreuses tours munies de balistes runiques. Les trois niveaux supérieurs abritent l’élite de Dymrak.
  7. Septième niveau : abrite la majeure partie de la population des Clans Vénérables de la cité, on y trouve également les artisans émérites (grand forgerons, maîtres runistes, joailler etc…) de la cité ainsi que l’élite de l’armée. Ce niveau est grandement gardé.
  8. Huitième niveau : contient les manoirs des plus importants Clans Vénérables de Dymrak. Ces manoirs sont hautement gardés et seulement accessibles aux membres du clan. Ces derniers utilisent des runes familiales pour pénétrer dans leurs demeures ancestrales. Certains manoirs sont si grands qu’ils en sont presque des quartiers. Chaque Clan Vénérable sa propre garnison. Ces armées privées sont composées majoritairement de nains appartenant à des Clans Populaires ayant prêté allégeance au Clan Vénérable.
  9. Chambre forte de Dymrak : l’Archonte et les membres les plus importants de son clan y vivent. De plus, une grande partie du niveau est dédiée au Conseil des Sages et à ses membres. Chacun des 15 membres du conseil (tous chefs de Clan Vénérable) possède un appartement dans lequel il peut stocker des affaires et surtout se reposer en cas de longue séance à répétition au Conseil (cas de guerre ou de l'élection d’un nouvel Archonte, par exemple).

Finalement, la cité de Dymrak règne sur un important territoire dans la partie Ouest des Monts Yarlysy. Une dizaine de cité-colonies naines se sont formées dans cette zone et dépendent complètement de Dymrak.