Après avoir réussi une défense (quelle qu’elle soit), le fidèle peut utiliser ce PD (en utilisant son action mineure du prochain tour) pour se déplacer de [niveau]m.
Le fidèle gagne un bonus de [10 × niveau] en Psychologie et Négociation.
Le fidèle gagne un bonus de [10 × niveau] en linguistique.
Le fidèle gagne [0.5 × niveau]m aux déplacements.
Le fidèle échange sa valeur de caractéristique de base de Dex, Fo, Vol, Cha, E, Dep ou RN contre celle d'une autre cible ou il échange le niveau d'une de ses magies contre le niveau d'une autre magie, sienne ou d'une autre cible.
Les deux caractéristiques doivent être les mêmes et un niveau de magie ne peut être échangé que contre un autre niveau de magie (un personnage ne peut gagner un niveau de magie tant qu'il n'a pas récupéré son niveau originel, mais continue à gagner des PP normalement, en éventuellement dépassant le maximum jusqu'à récupération de sa magie originelle).
Les deux cibles doivent être consentantes, aucun PF n'est dépensé si une cible refuse le PD (mais l'action mineure si). Un prêtre peut lancer ce sort sur deux cibles différentes, et pas forcément lui-même.
Cet échange ne peut être annulé avant sa fin.
Le fidèle gagne une action majeure et une action mineure par tour et +10Dep.
Le fidèle peut lancer un sort pendant ces actions supplémentaire, même s'il en a déjà lancé un ce tour ci.