Nécromancie

► Les cadavres exploités par le nécromant doivent avoir trouvé la mort au maximum [15 × niveau]mn avant leur utilisation.
► Le mage choisit systématiquement le nombre de zombies primaires qu'il veut affecter avec chacun de ses sorts secondaires.
► Un zombie qui s'écroule (tué par un adversaire ou parce que le sort primaire est terminé) ne peut plus être utilisé pour la nécromancie.
► Les cadavres exploités ne peuvent pas être des élémentaires.
► Les cadavres issus de vrais morts-vivants réagissent différemment : leurs caractéristiques ne baissent pas avec Seconde Vie, mais ils peuvent reprendre le contrôle de leurs actes (i.e. comme avant leur mort) en réussissant un test de [2×Vol/niveau(sort)]. S'ils se rebellent, le mage ne peut pas annuler le sort qui les a relevés : il doit attendre qu'il se termine naturellement. S'ils sortent de la zone de contrôle du mage, ils s'écroulent.

Aura maudite

Niveau minimum:

Classe:

Résumé: 
Sacrifie des Asservis pour concentrer son pouvoir et affaiblir les ennemis proches

Vapeurs nécrotiques

Niveau minimum:

Résumé: 
Un nuage toxique émane des Asservis

Transcendance

Niveau minimum:

Classe:

Résumé: 
Transforme les zombies en goules

Asservissement rapide

Niveau minimum:

Résumé: 
Asservis instantanés

Transcréation

Niveau minimum:

Classe:

Résumé: 
Le nécromant peut récupérer des morceaux de cadavres en bon état, puis les combiner pour créer une créature hybride répugnante.

Incarnation de la vengeance

Niveau minimum:

Classe:

Résumé: 
Transforme les zombies en traëks

Maître des morts

Niveau minimum:

Classe:

Résumé: 
Le nécromant devient partiellement un Asservi

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