Philosophe

description: 
Ce sage parmi les sages est un mage de talent, mais pas seulement. En effet, s'il est capable de détruire tout un village, il lui est tout aussi facile de convaincre le premier malandrin qu'il rencontrera de faire le travail à sa place. Le philosophe connaît la nature des choses, il sait reconnaître la vérité (mais aussi son contraire, bien plus répandu) la où elle est. Et, fort de ses connaissances, il est capable de trouver une solution à toute situation, qu'il s'agisse de remporter une bataille à dix contre un ou de réconcilier deux monarques rivaux. De plus, son esprit d'analyse hors du commun s'accorde fort bien avec la magie, lui donnant ainsi un avantage considérable sur la plupart des autres mages : le philosophe comprend les sorts, il ne se contente pas d'apprendre à les lancer. Heureusement, une profonde connaissance du monde va souvent de paire avec une certaine éthique, le philosophe préfère donc convaincre plutôt que d'avoir le dernier mot à grand renfort d'éclairs et de flèches d'ombre. Toutefois, personne n'est à l'abri d'un coup de sang.

Maîtrises recommandées:

races reservees: 
Humains
Elfes
Nains
spec: 
Monter 1 point en Charisme augmente également de 1 point le Savoir et inversement. Le philosophe reste toutefois limité par les maxima de sa race. Les bonus et malus en xp de sa race ne s'appliquent pas au Savoir ou au Charisme.
Le philosophe peut utiliser une compétence de Savoir ou de Charisme gratuitement par tour.
Le philosophe a +1% de chances d’effet critique magique pour chaque 50% dans ses compétences de Savoir.
compétences de départ: 
Méditation
Négociation ou Psychologie ou Télépathie
Négociation ou Psychologie
Alphabétisation ou Talent

mode de lancer de sort:

xp_fo: 
5
xp_vit: 
2
xp_mana: 
-1
xp_sav: 
-1
xp_cha: 
-1
nb_magies_dep: 
2
nb_sorts: 
2