Le métal génère une onde de choc dans une large zone, soit instantanément, soit au prochain tour (décidé au lancement du sort). Les victimes subissent un lourd malus de volonté et sont projetées au loin, avec un risque d'être renversées.
Si le métal est au contact d'une créature, celle-ci est si fortement choquée qu'elle est étourdie sur place.
[16 × (niveau - 2)] PM