Anvas

Les anvas sont une espèce civilisée du Monde de Kurtaral. Une grande partie d'entre eux migrent en Illergan pendant la période des Guerres Chaotiques. Leur société est légèrement différente sur les deux Mondes, mais garde la même structure en Cylénats.

En Kurtaral :

Étant le seul peuple ailé de Kurtaral, les anvas ne sont inquiétés militairement que par les dragons. Ils choisissent donc pour établir leurs sanctuaires des lieux généralement éloignés des montagnes draconiques - les Qhez - et difficiles d'accès pour les autres civilisations, en particulier celle des artarüls, espèce belliqueuse parmi toutes ! Ils s'établissent ainsi de manière parsemée sur une myriade de petites îles, dans des vallées inaccessibles ou encore au milieu des forêts les plus denses.

Contrairement aux artarüls, les anvas ne fondent pas de cités ni même de villages : ils construisent des tours appelées Cylènes. Ces dernières se trouvent dans dans les endroits les plus inaccessibles et soutiennent un large plateau circulaire de bois et de métal. Les anvas peuvent y séjourner en sécurité et y prendre leurs décisions politiques et commerciales. Le rôle des Cylènes s'arrête là car on n'y trouve ni réserves de matières premières ni ateliers d'artisanat. En effet, les anvas ne centralisent jamais leurs richesses et construisent leurs infrastructures souvent temporaires à peu près n'importe où, du moment qu'ils y trouvent des ressources intéressantes ou bien une terre fertile. Ainsi, il est par exemple très fréquent d'apercevoir au milieu d'une forêt une structure massive suspendue qui stocke vraisemblablement du bois, des fruits et du gibier. Cette bâtisse est alors très certainement ravitaillée, entretenue et protégée par une ou plusieurs familles d'anvas armés d'arcs et de lances redoutables. Ces mêmes familles ont probablement acheté leur outils et leurs armes à la communauté anvas voisine qui, cinquante kilomètres plus loin, exploite des gisements de fer et de cuivre qu'elle transforme elle-même en produits manufacturés et les échange contre de la nourriture, du bois et des vêtements.

Toutes les petites communautés et familles qui extraient, récoltent et exploitent les ressources naturelles n'ont généralement pas de hiérarchie organisée, car ce n'est pas utile à cette échelle. S'il y a un ou une chef, c'est en général le mage le plus puissant ou le sage le plus érudit, et quelques fois le meilleur guerrier. En revanche, tous les anvas respectent l'autorité des Impalis, qui composent l'élite religieuse, militaire et administrative de la société. Chaque famille ou communauté se rattache à une Cylène et obéissent dès lors aux Impalis qui y résident. Ces derniers ne travaillent pas pour se nourrir (leur peuple s'en charge) et ne quittent que rarement leur Cylène. Leur rôle dans cette société est de protéger la Cylène quoiqu'il arrive et de régler tous les problèmes internes de leur peuple. Ainsi, ils sont constamment consultés par des travailleurs de toute sorte et doivent, grâce à leurs vastes connaissances du monde, des arts et des Dieux, leur donner un conseil qui a valeur d'ordre dans le cas d'un différent.

Les jeunes anvas, pendant leur adolescence, font traditionnellement plusieurs années d'itinérance au cours desquelles ils travaillent dans des secteurs différents et découvrent le monde. Ils passent ensuite la première année suivant leur majorité (16 ans) parmi les Impalis qui s'occupent alors de leur éducation militaire, politique et religieuse. Les jeunes regagnent ensuite leur ancienne communauté ou bien vont fonder leur propre famille dans un nouveau lieu.

Pour assurer la défense de la Cylène, les Impalis comptent essentiellement sur leurs propres capacités de combat, mais en cas d'invasion massive (ou de dragons), ils peuvent réquisitionner tous les anvas adultes pour les soutenir. Il arrive également qu'un territoire hors de la Cylène soit défendu ou bien attaqué par les Implalis, à condition que ses ressources soient vitales pour le Cylénat (peuple rattachée à la Cylène) où qu'il soit impératif d'affaiblir un adversaire menaçant la Cylène à plus ou moins long terme.

Les tensions entre Cylénats sont assez rares car ils n'occupent que des territoires éparses et généralement éloignés d'un Cylénat à l'autre, mais quand un tel conflit survient, les Impalis traitent les anvas étrangers comme une autre espèce.

Enfin, les plus grands Impalis des toutes les Cylènes se réunissent une fois par an pour échanger des informations d'ordre géopolitiques et pour apaiser les éventuelles tensions.

En Illergan :

La civilisation anvas sur Illergan est principalement constituée de cyléniens, c'est à dire d'anvas vivant sous la tutelle d'un Cylénat. Ces populations sont éparpillées dans les différents archipels d'Illergan. Toutefois, de nombreux anvas n'en font pas partie et sont qualifiés d'alénats (les "Égarés" en anvas) par leurs pairs traditionalistes. Les alénats sont les anvas intégrés aux autres civilisations illerganéennes, souvent installés là depuis plusieurs siècles, et s'étant complètement intégrés au mode de vie local. Il n'y a pas grand chose à dire sur les alénats, si ce n'est qu'ils sont souvent prisés par les locaux comme militaires car ils permettent de former des escadrons volants, ce qui représente un avantage tactique certain.

Les Cylènes d'Illergan se sont adaptées à l'accueil des autres peuples, même s'il est rare que ces derniers soient admis sur la plateforme supérieure. Il est ainsi fréquent que de petits villages (voire même des petites villes) se soient développés autours des Cylènes. Ces villes sont souvent très mixtes, accueillant réfugiés et marchands de toutes races. Les anvas y sont par contre peu présents, préférant un mode de vie en petite communauté, et visitant la Cylène uniquement lorsque c'est nécessaire.