À la création de son personnage, le joueur doit lancer un Dé8 afin de savoir lequel des dons ci-dessous il va posséder :
Résultat du Dé8 | Don | Effet |
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1 | Stoïque | La Fo, E, RN et Vol du personnage ne peuvent pas être réduites en dessous de la valeur de base de ses caractéristique par des sorts, compétences ou capacités (elles peuvent toujours être réduites par des poisons non-magiques). |
2 | Inébranlable | Le personnage ne peut être ni étourdi, ni renversé, ni désarmé, ni projeté ou déplacé contre son gré. |
3 | Agile | Le personnage ne peut pas subir de malus de Dep (Fuite comprise), à moins qu'un malus unique ramène son Dep à zéro ou qu'il soit totalement immobilisé. Le personnage peut nager et escalader sans malus de vitesse. |
4 | Inspiré | Le personnage peut effectuer un jet de Sav ou de Cha par tour sans utiliser d'action. +60 à une compétence de Savoir ou +30 à une compétence de Charisme (compétence au choix à la création du personnage). Ces bonus dépassent le maximum et n'affectent pas les coûts en xp. |
5 | Leste | Le personnage peut utiliser son Sprint comme une action mineure (il ne pourra alors pas utiliser son Dep pendant le tour). |
6 | Récupérateur | Le sommeil et les effets de la nourriture sont deux fois plus efficaces (le personnage n'a donc besoin de dormir que 4h par nuit et de manger un seul repas par jour). Il peut toutefois dormir ou manger deux fois plus s'il le souhaite. Les Potions de Vie et de Mana redonnent respectivement autant de vie ou de mana le tour suivant leur consommation. |
7 | Réflexes | Le personnage a +100 aux jets d'initiative et peut toujours effectuer une Défense face à une attaque furtive (ou non détectée). |
8 | Chanceux | Le personnage bénéficie d'un Point de Destin supplémentaire puis relance son jet de Don. |