Escalade

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Description: 

Permet de grimper aux arbres, aux bâtiments, etc...
Le MJ décide d'un malus allant de 0 à 200.
Pour réussir, le joueur doit faire un jet de Dé100 inférieur ou égal à [Agilité + Escalade - Malus].
La vitesse d'escalade est 4 fois inférieure à la vitesse normale du personnage (déplacements divisés par 4).

A 100% : La vitesse d'escalade n'est que 2 fois inférieure à la vitesse normale du personnage.

Compétence innée (à 0%).