Télépathie

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Description: 

Activer cette compétence demande une action mineure et pas de jet de Dé, mais coûte 2PM par tour.
Rater le jet empêche de retenter la compétence sur la même cible pendant 1mn (10 tours).
Permet de parler par la pensée à une cible que le personnage sait situer avec précision (par exemple grâce à une acuité). Le lien télépathique dure au maximum 30mn, même si la cible disparaît aux sens du personnage. La cible ne peut pas répondre.
À 50 : La cible peut répondre par la pensée.
À 100 : Le personnage peut se connecter par la pensée à 3 cibles (ou moins) en même temps, ce qui permet à toutes les personnes liées de discuter entre elles.