Chute

Un personnage peut sauter (ou chuter) sans se faire mal depuis une hauteur maximale de [1 + Agilité/20] mètres. Au-delà, il est renversé et perd [5 × (mètres supplémentaires)²]PV à la fin de la chute. Tous les mètres parcourus à la verticale comptent dans le déplacement disponible par tour et peuvent dépasser sur le tour suivant si le personnage n'a plus assez de déplacements.