Druide

description: 
Le druide est un mage de la nature et surtout des éléments. Il fait son apprentissage long d'une dizaine d'années auprès d'un vieux druide ermite, souvent un elfe, soucieux de transmettre son précieux savoir avant de trépasser. Son rôle ressemble beaucoup à celui du chaman, à quelques différences près : le druide trouve l'étude des forces élémentaires bien plus intéressante que ses pairs, ce qui en fait un être à part et finalement beaucoup moins respecté que son homologue servénor. Il ne voit par ailleurs pas l'intérêt de posséder un quelconque domicile et préfère, quitte à dormir dehors, découvrir de nouvelles espèces animales, végétales, ainsi que leurs propriétés alchimiques. Il prépare évidemment maintes potions et les réussit à merveille, c'est même ainsi qu'il se nourrit : il vend ses produits pour s'acheter sceptres, talismans et vivres de voyage. Le druide n'a intrinsèquement rien contre la violence, il maîtrise ainsi bien les magies de combat qui utilisent la nature et ses forces fondamentales. Certains, au contraire, pratiquent de préférence la magie symbiotique pour réparer les erreurs de leurs pairs ; ceux-ci sont très moralistes et quelque peu philosophes.
races reservees: 
Elfes
Artarüls
Anvas
spec: 
Peut contrôler au maximum 3 domestiques
Peut communiquer avec ses domestiques sans qu'ils aient besoin de réussir un jet d'Intelligence, mais les ordres ou questions doivent tout de même être compatibles avec les capacités cognitives de l'animal
Tout sort que le druide lance sur ses domestiques (y compris Fusion) constitue une action mineure non magique (comme boire une potion), cela ne l'empêche notamment pas de lancer un autre sort en action majeure dans le même tour
equipement depart: 
Nécessaire d'alchimie
compétences de départ: 
Alphabétisation
Méditation
Maîtrise des canalisateurs
Science naturelle
Télépathie ou Thaumaturgie
Alchimie

mode de lancer de sort:

xp_mana: 
-1
xp_dex: 
1
xp_vol: 
-1
xp_sav: 
-1
xp_cha: 
1
xp_dep: 
5
nb_magies_dep: 
2
nb_sorts: 
2