Chaman

description: 
Le chaman est un être doté d'une certaine importance spirituelle et d'une grande puissance. Figure mystique tout autant que "politique" au sein d'un clan ou d'une communauté, le chaman bénéficie donc du profond respect de ses semblables et d'une autorité non négligeable une fois qu'il a fait ses preuves en tant que magicien. Néanmoins, l'intolérance du chaman local attitré qui protège jalousement sa place contraint parfois le jeune chaman à abandonner son clan pour exercer ses arts dans des sociétés plus accueillantes envers les mages de tous bords. Les chamans sont pour la plupart des érudits parmi leurs homologues : ils connaissent les arcanes de la magie et les secrets de la nature; ils savent même communiquer avec les plantes ainsi qu'avec les esprits des morts. Néanmoins, les talismans sont inopérants sur ces mages atypiques, qui sont toutefois les seuls à savoir créer des grigris, objets leur permettant de canaliser leur pouvoir. Ainsi, un grand chaman se reconnait souvent au nombre et à l'extravagance des grigris de tout types dont il orne son cou.
races reservees: 
Servénors
Artarüls
Anvas
spec: 
Ne peut pas utiliser de talismans
Maîtrise la compétence <a href="?q=grigris">Création de grigris</a>
compétences de départ: 
Méditation
Science des poisons ou Alchimie
Télépathie ou 1 magie supplémentaire
Alphabétisation ou Dressage

mode de lancer de sort:

xp_fo: 
5
xp_mana: 
-1
xp_dex: 
1
xp_cha: 
1
xp_e: 
-10
nb_magies_dep: 
2
nb_sorts: 
2