Aigle géant

Cet aigle de 7 mètres d'envergure vit dans les hautes montagnes, là ou personne ne peut accéder à son nid, ou bien dans les plus grands arbres des forêts du Nord du Vacyentir. Les elfes de ces forêts se plaisent à les utiliser comme montures, ce à quoi les aigles consentent parfois de leur plein gré en échange de la protection de leur nid et de l'approvisionnement des aiglons. Toutefois, dans la plupart des régions, les elfes recourent à un dressage musclé d’aiglons orphelins pour en faire des montures fidèles, quoique dangereuses à l'heure du repas. A l'état sauvage, l'aigle géant est très intelligent (pour un oiseau) et vit généralement en couple. Il est parfaitement insensible au froid et peut voler pendant plus de 24 heures sans se reposer. Il chasse principalement les divers quadrupèdes bien gras du Nord et des montagnes mais peut tout à fait se rabattre sur les tendres elfes ou les filandreux tribaux lorsque le gibier (et le bétail) se fait trop rare. Étrangement, l'aigle géant est d'un naturel pacifique (voire amical) envers les nains, ce que ces derniers n'exploitent que très peu en raison de leur peur viscérale pour tout déplacement non-terrestre.

Vit: 
180
Dex: 
120
Fo: 
18
Vol: 
50
Sav ou Int ?: 
Int
Cha: 
100
SR, RN et RM: 
120
140
160
30
30
Arme naturelle: 
Nom: 
Bec acéré

Type de dégâts:

Description: 

Toutes les armures (naturelles ou non) ont -40 de SR perforant

Nom: 
Serres

Type de dégâts:

Description: 

+1FP

Nombre d'attaques: 
2
FP: 
2
Compétence de mob: 
Nom: 
Vol
Description: 

Le Dep de la créature est celui en vol (Dep à terre = 10)

Nom: 
Cri de l'aigle
Description: 

Prend une action majeure. Dans un rayon de 150m, toutes les créatures non rapaces ont un malus de -20Dex (non cumulable) pendant [1 + Dé4] tours (cumulable).

Sav/Int: 
100
Compétence normale: 
Nom: 
Esquive
Nom: 
Charge
Description: 
Uniquement en vol

Nature:

Famille:

Classe:

Dep: 
28
Acuité auditive: 
50%
Acuité olfactive: 
50%
Acuité visuelle: 
130%
Rang de puissance: 
5