Aussi appelé "libellule de la désolation", cet insecte de 3m de long et muni de 4 paires d'ailes est craint dans toutes les forêts et plaines chaudes en Illergan et Kurtaral. La reine syltranis fait des apparitions aux allures de tremblement de terre chez les peuples qu'elle survole. Il est en effet très rare d'en apercevoir une, mais le moment est mémorable car il est en général suivi d'une longue période de reconstruction et de deuil. Pourtant, la reine reste toujours à bonne altitude des arbres et des bâtiments, mais comme elle ne se sustente qu'une fois par mois, il lui faut de grandes quantités de sang et de viscères disponibles au même endroit. Sa technique de chasse est simple : elle repère un rassemblement de créatures au sang chaud, puis elle les survole en larguant d'énormes gouttes - les "larmes syltranis" - d'un liquide explosif ravageur qu'elle a sécrété et stocké pendant sa précédente digestion. Ces larmes explosives ont deux rôles : immobiliser les proies en les tuant ou en les mutilant violemment et détruire les éventuelles cachettes fournies par l'environnement. Une fois la zone consciencieusement arrosée, la libellule de la désolation se pose et aspire tous les corps gisants chauds un par un. À terre elle est moins redoutable, mais elle peut tout de même projeter son liquide destructeur via un canal situé sous sa bouche, ce qui lui permet d'apaiser les éventuels réfractaires à son mode d'alimentation.
Projette une larme syltranis en face de la reine, portée maximale de 25m, 1 larme par tour.
Projettent des larmes syltranis en-dessous de la reine, portée maximale 100m, malus de -[distance en mètres]Dex pour viser, 3 larmes par tour.
Le Dep de la créature est celui en vol (Dep à terre = 13)
Sort de destruction. Projetée par les canaux de la reine, chaque larme explose en rencontrant une surface solide (ou au bout de 100m), causant alors [2 × E × niveau] dégâts magiques et [E × niveau] dégâts contondants dans un rayon de [E/2]m.
La créature est immunisée aux poisons et aux venins.