L'arme du personnage tranche une artère ou une veine principale de la cible, provoquant ainsi une hémorragie de -[0.1 × Vit(cible)]PV par tour pendant [1Dé4] tours.
Pour les créatures avec au moins 500Vit, le saignement est de [0.05Vit] et pour celles d'au moins 2000Vit, il est de [0.02Vit].