Druide

description: 
Le druide est un mage de la nature et surtout des éléments. Il fait son apprentissage long d'une dizaine d'années auprès d'un vieux druide vivant au fond d'une forêt, souvent un elfe (ou un artarül en <a href="?q=kurtaral">Kurtaral</a>), soucieux de transmettre son précieux savoir avant de trépasser. Le druide se passionne pour la recherche et n'a pas d'attachement envers un lieu ou une communauté. Quitte à dormir dehors, il préfère découvrir de nouvelles espèces animales, végétales, ainsi que leurs propriétés alchimiques plutôt que de profiter du confort d'une chaumière ennuyeuse. Il a également une affinité particulière avec les animaux, si bien qu'il ne se déplace jamais sans ses compagnons encombrants avec qui il semble communiquer aussi bien qu'avec ses pairs. Il prépare de plus maintes potions et les réussit à merveille, c'est même ainsi qu'il se nourrit : il vend ses produits pour s'acheter sceptres, talismans et vivres de voyage. Le druide n'a intrinsèquement rien contre la violence, il maîtrise ainsi bien les magies de combat qui utilisent la nature et ses forces fondamentales. Parfois, au contraire, il pratique de préférence des magies protectrices pour réparer les dommages causés par la guerre ; il peut à l'occasion être très moraliste et quelque peu philosophe, quand il trouve une oreille attentive.

Maîtrises recommandées:

races reservees: 
Elfes
Artarüls
Anvas
spec: 
Peut contrôler au maximum 1 familier supplémentaire
Les familiers du druide ont +1 Rang d’Aptitude
Lorsqu’ils atteignent le 4ème rang (élite), toutes leurs caractéristiques et compétences accomplies sont multipliées par 1,5 (la Vol et la RN sont toujours limitées à respectivement 90 et 70)
compétences de départ: 
Dressage
Alphabétisation ou Méditation
Télépathie ou Thaumaturgie
Alchimie

mode de lancer de sort:

xp_mana: 
-1
xp_dex: 
1
xp_vol: 
-1
xp_sav: 
-1
xp_cha: 
1
xp_dep: 
5
nb_magies_dep: 
2
nb_sorts: 
2