Arachnor

Description: 

Cette énorme arachnoïde est bien moins effrayante et dangereuse que sa cousine l'araignée vorace. Elle possède bien huit pattes très agiles mais elle n'a que quatre yeux munis de paupières et une large mâchoire de ruminante, ce qui rend sa tête plus étonnante et comique que cauchemardesque. Elle peut porter des charges lourdes et atteint une vitesse honorable sur les courtes distances. De plus, dans un combat, elle reste placide et ne fuit pas devant les guerriers chargeant dans sa direction. Enfin, elle est capable de se déplacer sur n'importe quel terrain, y compris s'il est vertical, ce qui fait de l'arachnor la meilleure monture de siège de tous les temps. Elle n'a que deux défauts : elle refuse de rentrer dans l'eau et elle dégage une forte odeur d'excréments. C'est la monture préférée des humains et des elfes en Illergan, en particulier dans le Vacyentir.

Caractéristiques: 
Aptitude Vit RN Vol Dep
Maladroit 80 30 20 10
Habile 140 40 45 13
Accompli 200 50 70 16
Compétences génériques: 
CompétenceMaladroitHabileAccompli

Agilité

80
100
140

Escalade

60
100
140

Acuité Visuelle (à 360°)

40
60
80

Acuité auditive

20
40
60

Esquive (2 par tour si Accompli)

100
180
260
Compétences spécifiques: 
CompétenceDescriptionMaladroitHabileAccompli

Monture (innée)

Peut porter jusqu'à 2 créatures sans aucun malus à condition que leurs Vit cumulées ne dépassent pas X, les charges (non-équipées) portées par ces créatures sont à mettre à la bagagerie.

100
150
220

Bagagerie (innée)

Peut porter quand elle est montée jusqu'à X charges, capacité doublée quand elle n'est pas montée.

30
50
70

Ponte (innée)

Produit X rations d'œufs par jour (se conserve 2 semaines), ne fonctionne que si l'Arachnor a le temps de se nourrir dans la journée (min 4h de broutage par jour)

1
2
3

Escalade montée (experte)

N'est absolument pas gênée par les créatures qui la montent quand elle escalade

Chitine (SR)

30
70
150
Coût: 
Maladroit : 15'O / Habile : 50'O / Accompli : 100'O