Le mage accélère soudainement et un mur de flamme surgit derrière lui au fur-et-à-mesure qu'il se déplace pendant ce tour. Ce mur de flamme persiste ensuite pendant la durée restante des flammes primaires. Le mur inflige de lourds dégâts s'il est touché par quiconque autre que le mage. Les dégâts sont ré-infligés à chaque tour en cas de contact prolongé. Si le mage se place dans le mur, ses ennemis peuvent l'attaquer au corps-à-corps sans se brûler à moins d'utiliser des dagues ou leur propre corps.
Le sort ne fonctionne pas si le mage vole.
Durée restante des flammes primaires
[8 × niveau du sort primaire] PM