Les poisons sont contenus dans des fioles. Ils peuvent être utilisés soit en passant par une blessure, soit par la voie orale. Au cours d'un combat c'est par blessure qu'ils sont utilisés, tandis que l'administration orale est adaptée à des cas plus particuliers (assassinat, capture...).
Si le personnage veut empoisonner une cible lors d'un combat, il doit verser une fiole de poison sur une lame (arme tranchante) ou une pointe (arme perforante) au cours d'une action mineure. Il faut verser l'intégralité de la fiole pour que le poison soit efficace, à l'exception des flèches qui ne demandent qu'un tiers de fiole. Les poisons sont inefficaces sur une arme purement contondante. Le poison reste ensuite sur la lame ou la pique pendant au maximum 10 minutes au cours desquelles le personnage doit parvenir à blesser sa cible (c'est à dire lui enlever au moins 1PV). S'il y parvient, la cible subit les effets du poison pendant 2 tours mais le poison disparaît de l'arme du personnage car il est absorbé par le sang de la cible. Il y a certaines armes (et un poison) qui permettent de maintenir le poison sur l'arme pendant plusieurs attaques (à noter qu'il ne s'agit pas réellement "d'attaques" mais plutôt "d'attaques blessantes").
Si le personnage veut empoisonner une cible par voie orale, il doit faire en sorte que la cible boive au moins la moitié du contenu d'une fiole de poison. Ce dernier est liquide et incolore, mais il a une odeur caractéristique. Il peut être mélangé avec un breuvage quelconque, notamment pour tenter de camoufler son odeur. Ainsi utilisés, les poisons font effet au bout de 12 secondes après ingestion et leur durée en tour est convertie en minutes (ils durent donc a priori 2 minutes).
Les contre-poisons (antidote et immunisant) sont utilisés comme des potions et donc bus au cours d'une action mineure.
Dans le commerce, le niveau maximum des poisons est 3.
Poison | Effet | Ingrédients (avec Science des poisons) | Prix |
---|---|---|---|
Poison affaiblissant | -[niveau]FP | 2 vessies | [2 × niveau] ’A |
Poison engourdissant | -[5 × niveau]Dex et -[niveau]Dep | 2 foies | [2 × niveau] ’A |
Poison de confusion | -[5 × niveau]Vol | 2 moelles épinières | [2 × niveau] ’A |
Poison aquarl | -[0,5 × niveau] aux niveaux des sorts lancés | 2 cerveaux | [2 × niveau] ’A |
Stabilisant | Combiné avec un poison, lui permet de rester +[niveau/2] attaques sur l’arme | 2 ingrédients distincts ou 1 dose de sève | [2 × niveau] ’A |
Poison de mutisme | Rend incapable d'articuler le moindre mot | 2 vessies et 2 cerveaux | 16 ’A |
Poison de cécité | Rend aveugle | 2 foies, 2 cerveaux et 1 moelle épinière | 20 ’A |
Somnifère | Endort, ne fonctionne que par voie orale | 2 cerveaux, 2 moelles épinières et 1 dose de sève | 1 'O |
Antidote | Arrête les effets de tous les poisons | 1 foie, 1 vessie, 1 cerveau, 1 moelle épinière et 1 sève | 10 'A |
Imunisant | Immunise aux effets de tous les poisons pendant 1 heure | 2 foies, 2 vessies, 2 cerveaux, 2 moelles épinières et 2 sèves | 1 'O |