Armures

Gardien


Armures légères : Les pièces protégeant le tronc, les bras et les jambes sont d'un seul tenant et doivent donc être achetées ensembles. Les casques sont nécessairement des casques légers et sont des pièces séparées.

Armures lourdes : Toutes les pièces sont séparées. Les casques sont nécessairement des casque lourds.

Nom SR Malus par pièce Bonus tronc Bonus tête, bras, jambes Prix tronc Prix bras, jambes

Peau de bête informe

P: 
5
T: 
5
C: 
5
6'A 2'A

Peau de bête épaisse

P: 
15
T: 
15
C: 
15
1'O 10'A

Armure de cuir souple

P: 
25
T: 
30
C: 
35
-2Dex 4'O 1'O 10'A

Armure de cuir de Warg

P: 
55
T: 
60
C: 
65
-5Dex 7'O 15'A 2'O 15'A

Cotte de maille

P: 
100
T: 
110
C: 
90
-9Dex +5PV +5PV 15'O 5'O

Cotte de maille renforcée de cuir

P: 
150
T: 
160
C: 
170
-11Dex +5PV +5PV 25'O 8'O 10'A

Cotte de maille à renforts de fer

P: 
220
T: 
230
C: 
210
-12Dex +5PV +5PV 32'O 15'A 10'O 25'A

Cotte de maille à renfort d'acier

P: 
290
T: 
290
C: 
290
-15Dex +15PV +5PV 47'O 15'A 15'O 25'A

Cotte de maille en acier

P: 
320
T: 
320
C: 
290
-16Dex +15PV +5PV 57'O 15'A 19'O 5'A

Armure lamellaire en acier

P: 
330
T: 
350
C: 
340
-19Dex +15PV, +2Vol, +1 défense par tour +5PV 85'O 28'O 10'A

Cotte de maille en acier de Norg

P: 
350
T: 
350
C: 
320
-19Dex +25PV, +2Vol, +1 blocage par tour +5PV 85'O 28'O 10'A

Armure lamellaire en acier runique

P: 
370
T: 
390
C: 
380
-21Dex +15PV, +2Vol, +1 défense par tour +5PV 100'O 33'O 10'A

Cotte de maille renforcée de Norgcal

P: 
390
T: 
390
C: 
360
-21Dex +25PV, +2Vol, +1 blocage par tour +5PV 100'O 33'O 10'A

Armure lamellaire en Scarl

P: 
410
T: 
430
C: 
420
-22Dex +25PV, +1Fo, +2Vol, +10PM, +1 défense par tour +5PV, +10PM 130'O 43'O 10'A

Cotte de mailles à cuirasse

P: 
430
T: 
430
C: 
400
-22Dex +25PV, +1Fo, +2Vol, +1 défense par tour, +9 aux défenses +5PV, +2 aux défenses 130'O 43'O 10'A

Demi-armure de plates

P: 
430
T: 
415
C: 
415
-22Dex +20PV, +1Fo, +2Vol, +1 blocage par tour, +11 aux défenses +10PV, +3 aux défenses 130'O 43'O 10'A

Armure lamellaire en Scarl runique

P: 
450
T: 
470
C: 
460
-24Dex +25PV, +1Fo, +2Vol, +10PM, +1 défense par tour +5PV, +10PM 150'O 50'O

Cotte à cuirasse de Fymasy

P: 
470
T: 
470
C: 
440
-24Dex +25PV, +1Fo, +2Vol, +1 défense par tour, +9 aux défenses +5PV, +2 aux défenses 150'O 50'O

Demi-armure des Piquiers de Vacylnor

P: 
455
T: 
455
C: 
470
-24Dex +20PV, +1Fo, +2Vol, +1 blocage par tour, +11 aux défenses +10PV, +3 aux défenses 150'O 50'O

Armure lamellaire des Iuntorls

P: 
470
T: 
520
C: 
510
-25Dex +20PV, +1Fo, +2Vol, +50PM, +1 défense par tour, +11 aux défenses +10PV, +1Vol, +10PM, +3 aux défenses 175'O 58'O 10'A

Cotte à cuirasse des Anciens Héros

P: 
510
T: 
510
C: 
480
-25Dex +20PV, +1Fo, +2Vol, +1 défense par tour, +15 aux défenses, +2% RN +10PV, +1Vol, +5 aux défenses, +1% RN 175'O 58'O 10'A

Armure de Plates des Karkorts

P: 
500
T: 
500
C: 
500
-25Dex +30PV, +1Fo, +2Vol, +1 blocage par tour, +25 aux défenses, +2% RN +10PV, +1Vol, +5 aux défenses, +1% RN 175'O 58'O 10'A