Règles Armures

Pièces d'armures


Armure légère

Elle ne comporte que deux pièces d'armure, la pièce principale protégeant le tronc, les bras et les jambes et le casque protégeant la tête qui est nécessairement un casque léger.
Le Prix total de l'armure considère la combinaison pièce principale + masque (le casque léger le plus résistant). Le prix de l'armure baisse si le personnage choisit un casque moins résistant ou s'il n'achète qu'une seule pièce d'armure au lieu de l'armure complète :

Pièces d'armure légère Pourcentage du prix total indiqué
Pièce principale 70%
Masque 30%
Capuche 15%
Chapeau 5%
Pièce principale + Masque 100%
Pièce principale + Capuche 85%
Pièce principale + Chapeau 75%

Le Malus Dex total de l'armure s'applique à la combinaison pièce principale + casque (quel que soit le casque). La pièce principale seule ne génère que 75% du malus et le casque 25%.
Les Bonus totaux ne s'appliquent en totalité que si le personnage revêt la combinaison pièce principale + casque (quel que soit le casque). S'il ne revêt que la pièce principale, il ne bénéficie que de 80% des valeurs des bonus (arrondi au supérieur). S'il ne revêt que le casque, il ne bénéficie que de 20% des valeurs des bonus (arrondi à l'inférieur).


Armure lourde

Elle comporte quatre pièces d'armure, la cuirasse protégeant le tronc, les brassards protégeant les bras, les jambières protégeant les jambes et le casque protégeant la tête et qui est nécessairement un casque lourd.
Le Prix total de l'armure considère la combinaison cuirasse + brassards + jambières + heaume (le casque lourd le plus résistant). Le prix de l'armure baisse si le personnage choisit un casque moins résistant ou s'il n'achète pas les quatre pièces d'armure d'un coup :

Pièces d'armure lourde Pourcentage du prix total indiqué
Cuirasse 40%
Brassards 15%
Jambières 15%
Heaume 30%
Barbute 20%
Casque à visière 15%
Casque à nasal 10%
Cervelière 5%

Le Malus Dex total de l'armure s'applique à la combinaison cuirasse + brassards + jambières + casque (quel que soit le casque). Indépendamment, chacune des quatre pièces ne génère que 25% du malus (arrondi au supérieur).
Les Bonus totaux ne s'appliquent en totalité que si le personnage revêt la combinaison cuirasse + brassards + jambières + casque (quel que soit le casque). S'il ne revêt que la cuirasse, il ne bénéficie que de 70% des valeurs des bonus (arrondi au supérieur). Pour chacune des autres pièces, il ne bénéficie que de 10% des valeurs des bonus (arrondi à l'inférieur).