Chaotique

Les chaotiques sont des formes d'existence dont l'énergie principale est le mana. En effet leur organisme, bien qu'essentiellement matériel, ne tient en place et ne fonctionne que grâce à l'action du mana. Paradoxalement, ils n'utilisent pas nécessairement leur mana pour lancer des sorts : certains doivent consacrer la moindre particule de mana au maintien de leur organisme.
Ils sont assez rares en Illergan mais, dans certains plans, on les trouve dans des proportions équivalentes aux vivants.
Les Classes chaotiques sont spécifiques à chaque Famille chaotique.

particularités: 
Peut sacrifier à tout moment ses PV pour les changer en PM (1PV pour 5PM). Dispose parfois de Sorts Innés. Ce sont des sorts normaux (coût des PM, parer avec la volonté…) mais qui sont intégrés à l'organisme de la créature. Ils comptent ainsi comme une attaque physique et ne nécessitent pas d'incantation.

Vad Garoth

Démone du Huitième Cercle, la vad garoth est une humanoïde massive d'environ 2,50 mètres. Ses jambes sont courtes et musclées, à l'inverse de ses bras qui sont beaucoup plus longs mais tout aussi musculeux. Sa tête reptilienne est surmontée d'une paire de cornes courbes descendant au niveau de ses épaules. Son corps est couvert d'écailles pouvant être de toutes les nuances de noir, gris ou rouge, habillant la démone d'une complexe mosaïque sanglante. Cette terrifiante créature se distingue de la plupart des démons par son goût prononcé pour le défi.

Urkanor

Ce démon du Huitième Cercle est considéré comme la plus puissante créature démoniaque après les Alphas. Il se présente sous la forme d'un grand être noir et robuste d'un peu plus de 3 mètres. Sa tête est surmontée d'une dizaine de cornes sinueuses et rougeoyantes, ses quatre yeux sont soit rouges pour les incubes, soit jaunes pour les succubes et sa grande gueule est munies de dizaines de dents métalliques qui ne broient pas que la chair et les os. Il possède six bras musculeux avec lesquels il se plaît à manier toute une panoplie d'armes destructrices.

Zihyn

Ce démon majeur du Septième Cercle est extrêmement secret. C'est le maître de l'illusion et de la manipulation. Sous sa réelle apparence, son tronc est gélatineux et encerclé d'une carapace translucide. En lieu et place de jambes, il est porté par cinq larges tentacules. Il possède également trois autres longs tentacules munis de vibrisses à la place approximative des bras.

Tsalk

Le tsalk est un démon du Sixième Cercle, de taille moyenne (1,70 mètres de haut) et à la peau grise ou verte. La plupart de ses articulations sont prolongées par des piques pouvant mesurer jusqu'à 30 cm chacune, de couleur noire et dangereusement pointues, voire même affutées à la manière d'une lame dans certains cas. Cet assassin en puissance maîtrise la métamorphose à un niveau terriblement efficace. Il n'a en particulier jamais le même nombre de bras, étant donné qu'il les fait apparaître et disparaître très fréquemment.

Lesinvas

Ce démon du Sixième Cercle n'est pas bien effrayant au premier abord. Sa peau est vert foncé, ses ailes tordues et peu endurantes, son corps mince et voûté et ses muscles atrophiés. Néanmoins, sous son crâne presque reptilien, sous ses deux longues cornes noires s'enroulant jusqu'aux épaules et derrière ses six yeux opales en amande, derrière tout cela se cache une intelligence redoutable.

Yalzaëll

Le démon du Cinquième Cercle appelé yalzaëll est le meilleur atout des Alphas, il est puissant, belliqueux, violent et, il faut bien l'admettre, peu éclairé. C'est le démon le plus courant hors des Enfers, rouge cramoisi, haut de 2 mètres au minimum et doté d'une carrure de culturiste, le yalzaëll est taillé pour la bataille et les massacres. Il maîtrise également de puissants sorts et peut notamment invoquer des armes redoutables. Il aime le combat par dessus tout et fait peu de cas de la stratégie, encore moins de la prudence.

Symiarque

Le symiarque est un démon intelligent, inventif, réfléchi et peu violent si on le compare à ses pairs. Démon du Quatrième Cercle, son rôle principal au sein de la hiérarchie démoniaque est de s'occuper de l'artisanat et de la recherche, il invente et façonne des armes, potions, élixirs et autres artefacts démoniaques inimitables. Il déteste les combats, non par peur mais par mépris de la brutalité. Il reste toutefois un démon et, à ce titre, est largement capable de se défendre, il est même particulièrement difficile à blesser.

Diablotin

Les diablotins sont d'assez petites créatures ailées d'environ 1,20 mètres, ils sont fins, cornus, la peau orange et ont une queue terminée par une pique noire. Ils possèdent cependant une force et une endurance bien supérieures à ce que laisse présager leur apparence. Ils maîtrisent d'ailleurs des sorts de combat à un niveau très acceptable et peuvent faire bien des dégâts à l'aide de leurs armes enflammées.

Abkou

Les abkous sont de petits humanoïdes de 80 cm de haut, ils sont sveltes et munis de bras démesurément longs. Gris et passablement velus, ils ressemblent à des singes grossiers armés de crocs jaunâtres et repoussants. Ces démons du Deuxième Cercle ne sont guère puissants mais terriblement habiles : au combat, ils sont très difficiles à atteindre et touchent toujours leur cible avec leurs dagues et leurs flèches, même si leurs coups n'occasionnent que rarement de graves blessures, les abkous sont également très habiles en téléportation.

Lutin

Les lutins sont de minuscules créatures humanoïdes munies d'ailes de chauves-souris et mesurant moins de 30cm. Comme tous les démons, ils vivent en majorité dans le Monde des Enfers, mais on peut en trouver sur n'importe quel Plan et sous n'importe quel climat. Ils appartiennent au Premier Cercle démoniaque - le plus bas dans la hiérarchie des Cercles - et sont donc les plus faibles des démons. Leurs pouvoirs sont toutefois particulièrement pénibles, et un groupe suffisamment important de lutins peut réduire à l'impuissance un combattant aguerri.

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