Sardav

La cité de Sardav se situe dans le Vesyorm, une région de l'est du Vacyentir entièrement forestière, il s'agit de la capitale du Royaume de Sardav qui contrôle quasiment toute la région. Cette immense cité elfe (la plus grande et probablement la plus puissante d'Illergan) est construite au milieu des plus hauts arbres du Vesyorm.

La Grande Place, lieu central de la cité, se situe dans une grande clairière artificielle complètement remplie d’échoppes, de boutiques d’artisans, d’auberges, de temples et de postes de garde. Y circule une grande variété de denrées, allant de la nourriture jusqu’aux joailleries et passant par des animaux et même des esclaves. Sardav est la plus grande cité esclavagiste du continent, chaque famille Marchande possédant au moins un esclave et les plus riches d’entre elles en possédant plusieurs centaines. On ne trouve par contre sur cette place presque aucune habitation et surtout aucun Sorlam. Les elfes noirs ont leurs quartiers à eux et ne s’aventurent jamais sur la Grande Place.

Les Sorlams restent généralement dans leur partie de la cité : la Rivière Noire. Ce quartier bien plus petit que les autres est composé de modestes habitations, de temples et de quelques Marchands qui vendent leurs produits bien moins cher que sur la Grande Place. Les étrangers sont très mal accueillis dans ce quartier, et même les elfes de Sardav (non Sorlams) l'évitent la plupart du temps. Ce type de quartier Sorlam existe dans la plupart des villes du Royaume, car suite à des tensions et même quelques révoltes, une Reine de Sardav décida d’installer des temples Sorlams dans toutes les villes et ainsi de garantir l’accès au culte à tout elfe qui le désire. Les Sorlams ne sont pas pour autant bien intégrés dans ces villes, aucun d’entre eux n’occupe un haut poste dans l’administration du Royaume et rares sont ceux qui s’enrôlent dans l’armée.

Entre la Rivière Noire et la Grande Place se situe la Fourmilière : le quartier d’habitation de Sardav. Il compte également de nombreux commerçants ainsi que des temples Vikasar. Ce quartier s’étend sur le sol mais aussi dans les airs. En effet, les arbres immenses de cette partie de la ville font office d’immeubles et regroupent des milliers d’habitations. Des passerelles permettent de passer d’arbre en arbre et créent un réseau de circulation aérien. C’est le cœur ancestrale de la cité et certains arbres ainsi habités sont les plus vieux de la forêt. Ce sont principalement les Non-marchands et les Marchands roturiers qui habitent dans ce quartier, on y trouve également des commerçants étrangers.

A l’opposé de la Fourmilière se situe le Comptoir, le quartier riche de Sardav. Les grands-marchants y possèdent une grande villa ainsi qu’un magasin la plupart du temps. Certaines familles de Grands Marchands possèdent même un arbre entier et ont construit à l’intérieur plusieurs habitations spacieuses. Se trouve également dans ce quartier le plus grand marché d’esclaves du Vacyentir. Les Grands Marchands possèdent généralement des domaines d’exploitation (fermes, mines, scieries...) en dehors de la ville et y font travailler leurs esclaves qu’ils achètent dans ce marché. Au centre du Comptoir se trouve un arbre bien plus grand et surtout bien plus large que les autres : le Château de Sardav. Agrandi et renforcé par magie, cet arbre est désormais une véritable forteresse, peuplée bien sûr par la famille de la Reine et une légion entière de soldats. Le château possède un grand nombre d’enchantements : par exemple, ses branches sont animées et protègent le Château en cas d’attaque, et son écorce est renforcée et résistante au feu. Un des sortilèges les plus puissants lancés sur cet arbre est celui qui fournit des armes aux soldats qui le défendent. L'arbre peut en effet faire pousser des excroissances en forme d’épée ou de flèche très rapidement et pratiquement à volonté.

Les armées de la ville sont stationnées dans quatre immenses arbres aux quatre points cardinaux de la ville : les Citadelles. De nombreux gardes patrouillent dans tous les quartiers de la ville mais la plupart d'y habitent pas, à part quelques-uns sur la Grande Place et évidemment dans le Château. A Sardav, le général en chef des armées est la plupart du temps le bras droit de la Reine. Au-delà de la gestion de l’armée et des patrouilles, il a un véritable rôle administratif et doit souvent déléguer la gestion des troupes à ses subalternes. Les Citadelles sont de véritables places fortes, elles possèdent des systèmes de défense sophistiqués et peuvent servir de refuge à la population en cas d’évacuation des quartiers civils.