Serpent

Type: Combattant
Description: 

SSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSSS

Caractéristiques: 
Caractéristique Vit Dex Fo Vol Int Cha Dep
Minimum 3 30 1 0 0 10 1
Maximum 40 170 3 70 60 80 10
Compétences: 
Esquive (inné): 30%
Furtivité (inné): 30%
Escalade (inné): 40%
Acuité vision infrarouge (inné): 10%
Crocs (arme, inné) : 2Fo (max 10Fo), dégâts perforants, coup précis (cf dagues). Le serpent ne peut avoir qu’un seul venin actif à la fois.
Venin mortel (inné): Nécessite de réussir une attaque aux crocs, la cible perd [5 + Venimosité/5]PV par tour pendant 1D4 tours. Utilisable 1 fois tous les 3 tours. Non cumulable avec Venin paralysant.
Acuité visuelle
Acuité auditive
+1 esquive
Venimosité : Commence à 0% (max 100%), permet d'augmenter la virulence des venins du serpent.
Venin paralysant : Nécessite de réussir une attaque aux crocs, inflige un malus de -[10 + Venimosité/2]Dex pendant 1D4 tours. Utilisable 1 fois tous les 3 tours. Non cumulable avec Venin mortel.
Chasse
Jet de venin : Permet d'attaquer (jet d'Adresse) en projetant un venin à [2 + Fo(serpent)]m, utilisable une fois par venin toutes les 6 heures.
Botte sanglante
Botte contretemps
Coût: 
2'O + [xp/100]'O