Camélidé

Type: Monture
Description: 

Un camélidé, c'est comme un équidé têtu, nonchalant et taillé pour la survie en milieu aride. Il est bien moins docile qu'un cheval ou qu'une arachnor, mais ces derniers seraient bien incapables de traverser un désert de part en part sans s'arrêter et en se contentant de mâchouiller un bout de cactus de temps en temps. Le camélidé est très intelligent, mais sa fierté et son indépendance le poussent à n'obéir aux espèces inférieures (c'est à dire toutes) qu'en cas de menace physique directe ou de récompense concrète.

Caractéristiques: 
Caractéristique Vit Dex Fo Vol Int Cha Dep
Minimum 70 15 2 20 10 10 8
Maximum 250 100 16 110 90 80 20
Compétences: 
Acuité olfactive (inné): 20%
Sabot (arme, inné): 2Fo (max 10Fo), dégâts contondants
Monture (inné): Nécessite [Vit(camélidé) - 40] > Vit(maître)
Survivant (inné): Peut ne pas manger ni boire pendant un mois, supporte les températures de -25°C à +50°C
Lait (inné si femelle): Les chamelles produisent l'équivalent d'1 ration par jour si elles mangent et boivent à leur faim ou soif
Acuité visuelle
Acuité auditive
Armure
Bête de trait : Augmente la Force uniquement pour la capacité de charge (seulement), 0 à 30= +4Fo, 35 à 60= +8Fo et -15Dex, 65 à 95= +12Fo et -30Dex, 100= +16Fo et -40Dex, le malus de Dex n'est présent que si le bonus de Fo est utilisé (même partiellement))
Coût: 
4'O + [xp/220]'O