Contretemps

Type:

Rang 1: 
50%
Rang 2: 
60%
Rang 3: 
70%
Zone du corps: 

déterminée par le jet d'attaque

Effet: 

Le personnage feinte une première attaque annulant la Défense tentée par l’adversaire, puis en lance immédiatement une deuxième qui prend sa cible par surprise et qui ne peut pas être défendue.