Le mage doit avoir Embrasement sur un bras et Magnétite sur l'autre.
La flamme primaire se fait absorber par les pierres primaires de l’un des sorts actifs (ou du sort Magnétite lui-même), permettant au mage de rassembler une charge de Magnétite de ce sort en un point et de la faire exploser. L'endroit où explosent les pierres doit être à portée du sort dont la charge est utilisée (par exemple, le Fouet cristallin a une portée définie et l'Écu de géode reste nécessairement sur le bras mage).
La charge de Magnétite du sort choisi et la flamme primaire sont consommées
Inflige [50 + (E/2) × niveau] dégâts perforants ignorant tous les SR dans un rayon de 1 mètre
Durée restante d'Embrasement
[5 × niveau d'Embrasement] PM