Gangue de Pierre

Niveau minimum:

Type de sort:

Classe:

Résumé: 
Protection intégrale
Description: 

Nécessite au moins [3 + niveau] pierres primaires. Les pierres primaires se répartissent sur le corps du mage puis attirent de nombreux autres minéraux pour créer une gangue presque indestructible. Celle-ci a [500 × niveau]PS. Le mage ne peut ni bouger, ni lancer de sorts, ni en accuser tant que la gangue existe. Une créature armée infligeant des dégâts à la gangue est désarmée si [Fo(créature)+Fo(arme) < NPP × 2].
Le mage ne peut pas annuler ce sort. À la fin de sa durée il perd [3 + niveau] pierres primaires.
À partir du niveau 8, le mage choisit (à l'avance) d'une durée entre 1 et 3 tours.

Durée: 
2 tours
Coût: 
[12 × niveau du sort primaire] PM