Niveaux de magie et de sort

Niveau de magie : Le niveau d'une magie (Yarlysy, Fymasy...) est le niveau maximal auquel le personnage peut lancer un sort de cette magie. Par exemple, s'il maîtrise la magie Yarlysy au niveau 4, il peut lancer Embrasement au niveau 1, 2, 3 ou 4, mais pas au niveau 5 ou au-delà. Chaque personnage commence le jeu au niveau 1 de ses magies, il doit gagner des points de pouvoir pour augmenter ces niveaux.
Le niveau de magie du personnage est impossible à modifier autrement qu'avec des points de pouvoir.


Niveau minimum d'un sort : Le niveau minimum d'un sort est le niveau à partir duquel le personnage peut lancer ce sort. Par exemple, dans la magie Yarlysy, le sort Embrasement est de niveau minimum 1, donc le personnage peut le lancer au niveau 1, mais également à un niveau supérieur, à condition que ce niveau ne dépasse pas le niveau de sa magie Yarlysy. À l'inverse, le sort Jet de lave est niveau minimum 4, donc le personnage ne peut pas le lancer au niveau 1, 2 ou 3, mais uniquement au niveau 4 ou plus, à condition que sa magie Yarlysy soit également de niveau 4 ou plus.
Le niveau minimum d'un sort est impossible à modifier.


Niveau de lancement d'un sort : Il s'agit du niveau auquel le personnage décide de lancer son sort, et qui va influencer les effets et la durée du sort. Le niveau de lancement du sort doit être inférieur ou égal au niveau de magie et supérieur ou égal au niveau minimum du sort (Niveau de magie ≥ Niveau de lancement de sort ≥ Niveau minimum de sort).
Lorsqu'un objet, sort ou compétence a pour effet "d'augmenter le niveau d'un sort", il augmente en réalité le niveau de lancement du sort et non pas le niveau de magie ou le niveau minimum du sort. Un tel bonus augmente donc les effets et la durée du sort (s'ils sont dépendants du niveau) mais pas son coût en mana. Ce type de bonus peut permettre de lancer des sorts au-dessus de son propre niveau de magie. Un bonus de niveau ne permet pas de débloquer les effets supérieurs.