Mitraille

Niveau minimum:

Type de sort:

Classe:

Le mage projette autant de pierres primaires qu'il le souhaite (dans la limite de ce qu'il possède) dans une zone conique partant de son bras, infligeant des dégâts magiques à toutes les créatures situées dans le cône. Au début du tour suivant, les pierres primaires restantes reviennent vers le mage pour reformer la Magnétite primaire et les créatures situées dans le cône accusent à nouveau des dégâts magiques.

Consomme une charge de Magnétite au lancement du sort, le reste est récupéré lorsque les pierres reviennent s’il en reste. Si le sort est utilisé avec une seule charge de Magnétite, les dégâts initiaux sont infligés puis le sort s’arrête.

Le mage ne peut pas interrompre ce sort à moins d'annuler le sort primaire Magnétite.

Effets: 

Zone de projection : cône (de révolution) de 90° et [niveau] mètres de long

1er tour : inflige [(E/2) × niveau] dégâts magiques par charge utilisée, puis consomme une charge de Magnétite

2e tour : inflige [(E/2) × niveau] dégâts magiques par charge restante

Durée: 

2 tours

Coût: 

[4 × niveau] PM