Invocation ailée

Niveau minimum:

Type de sort:

Classe:

Résumé: 
Invoque une créature ailée
Description: 

Invoque une créature ailée.
Ces créatures offrent un grand avantage stratégique dans multiples situations, mais ne sont guère pratiques dans les espaces confinés et sont souvent vite abattues par les mages et archers.

  • Niveau 1 : Hibou pendant [4 × niveau] tours
  • Niveau 3 : Aigle de combat pendant [4 × (niveau-2)] tours
  • Niveau 5 : Mobula du Chaos pendant [4 × (niveau-4)] tours
  • Niveau 7 : Vouivre pendant [3 × (niveau-6)] tours
  • Hibou
    Ce charmant petit rapace est idéal pour la surveillance et le repérage, surtout la nuit. À l'occasion, il peut aussi lacérer le visage d'un tireur embusqué, mais il ne faut alors pas s'attendre à ce qu'il y survive car ce n'est définitivement pas un oiseau de combat.
    Caractéristiques 9Vit 90Dex 1Fo 30Vol 8Dep
    Capacités Serres (arme): 2Fo (tranchant)
    1FP
    Furtivité (50%)
    Acuité auditive (60%)
    Acuité visuelle (70%)
  • Aigle de combat
    Chasseur aux serres acérées, terreur des collines et des montagnes, ce prédateur naturel peut maintenant causer des ravages sur un champs de bataille depuis qu'un mage ambitieux en a eu l'idée. D'abord il s'élève, ensuite il pique, enfin il tue. Puis il s'élève à nouveau et recommence jusqu'à ce qu'un bouclier bien placé sonne le glas de son existence éphémère.
    Caractéristiques 40Vit 190Dex 7Fo 50Vol 13Dep
    Capacités Serres (arme): 6Fo (tranchant)
    2FP
    Charge (en vol)
    Acuité visuelle (60%)
    Botte redoublé (30%)
    Cuir (armure): SR = 10/20/20
    RN = 10%
  • Mobula du Chaos
    La mer peut parfois faire gagner des guerres aux mages les plus continentaux : il suffit de leur montrer, lors d'une croisière, un groupe de raies "volantes" et cela suffit manifestement à ce qu'ils façonnent ensuite une raie aussi à l'aise dans les airs que dans les flots ! La mobula du Chaos mesure 6m d'envergure, son dos est aussi noir que son ventre est blanc et ses yeux étrangement positionnés peuvent voir dans toutes les directions. Elle est capable de voler (ou nager) avec beaucoup de poids sur son dos, comme un archer, un lancier et autre guerrier insensible au vertige et au mal de mer. Elle n'est pas très efficace d'un point de vue purement offensif, mais sa queue longue de 2m est capable de fouetter ses assaillants et même, à l'occasion, d'en décapiter un ou deux.
    Caractéristiques 150Vit 220Dex 14Fo 70Vol 16Dep
    Capacités Queue (arme): 10Fo (tranchant)
    3FP
    Botte échappée (40%): après cette action, la raie ne peut plus rien faire d'autre que reprendre son envol, ce qui lui prend une action majeure
    Esquive (100%)
    Monture : la mobula peut transporter des passagers (avec leur équipement) dont la somme des vitalités de dépasse pas [10 × Fo]Vit
    Acuité visuelle (50%)
    Cuir (armure): SR = 60/100/100
    RN = 20%
    Nage (100%)
    Dans l'eau : -2Dep
  • Vouivre
    La vouivre ressemble à un dragon dont les pattes avant auraient fusionné avec les ailes. Elle mesure une quinzaine de mètres de long, possède des yeux verts et son corps est recouvert d'écailles couleur argent. Cette armure fabuleuse la protège aussi bien des coups que des sorts, mais la vouivre n'est pas elle-même capable d'utiliser la magie comme les dragons dont elle est manifestement inspirée. De manière générale, la vouivre est plus vulnérable qu'un dragon et elle est aussi moins à l'aise au sol, mais elle est au moins aussi redoutable au corps-à-corps dans les airs et ne craint pas les mages.
    Caractéristiques 400Vit 240Dex 22Fo 120Vol 20Dep
    Capacités Griffes (arme): 15Fo (tranchant)
    Queue(arme): 14Fo (contondant)
    4FP
    Piqué
    Célérité
    Botte brutale (50%)
    Aura anti-mage : Tous les sorts dont les effets agissent au moins en partie à moins de 5m de la vouivre sont réduits de 1 niveau ; la vouivre gagne 20PV par sort primaire ou indépendant ainsi réduit, et 10PV par sort secondaire ; elle peut même dépasser sa Vit de cette manière
    Écailles (armure): SR = 200/250/250
    Esquive (100%)
    Parade
    Monture : la vouivre peut transporter des passagers (avec leur équipement) dont la somme des vitalités ne dépasse pas [5 × Fo]Vit
    Acuité visuelle (100%)
    Au sol : la vouivre n'a que 6Dep
Coût: 
[10 × niveau] PM