Invocation canine

Niveau minimum:

Type de sort:

Classe:

Résumé: 
Invoque un canidé
Description: 

Invoque un canidé.
Les canidés sont puissants mais pas exceptionnellement agiles.

  • Niveau 1 : Coyote pendant [2 × niveau] tours
  • Niveau 3 : Chien de guerre pendant [2 × (niveau-2)] tours
  • Niveau 5 : Loup du chaos pendant [2 × (niveau-4)] tours
  • Niveau 7 : Cerbère pendant [niveau - 5] tours
  • Coyote
    Cette petite peste n'a rien de bien effrayant, mais le coyote peut tout de même happer une cheville ou un avant-bras et en faire de la charpie avant même que son propriétaire n'ait eu le temps de dégainer.
    Caractéristiques 20Vit 70Dex 3Fo 30Vol 6Dep
    Capacités Crocs (arme): 3Fo (perforant)
    2FP
    Acuité olfactive (30%)
    RN = 10%
  • Chien de guerre
    Les féroces aboiements de ce molosse aussi baveux que musculeux ont tendance à faire trembler les genoux des soldats sur le champs de bataille. En effet, la morsure de cet imposant canidé est à l'origine de l'expression "La menace vient d'en bas" qui signifie grossièrement : "J'espère que vous n'avez pas oublié votre coquille, soldats !"
    Caractéristiques 90Vit 90Dex 9Fo 50Vol 8Dep
    Capacités Crocs (arme): 7Fo (perforant)
    3FP
    Charge
    Puissance de Frappe (30%)
    Acuité olfactive (60%)
    Cuir (armure): SR = 40/40/30
    RN = 20%
  • Loup du chaos
    Au moins deux fois plus massif qu'un honnête loup de meute, cette créature aux yeux rouges et au pelage sombre ressemble à s'y méprendre au grand méchant loup des contes pour enfants. Il est par ailleurs tout à fait vraisemblable que ces mêmes contes aient largement inspiré les mages à l'origine de ce sort, car des crocs et des griffes de cette taille n'ont rien à faire dans la nature.
    Caractéristiques 210Vit 120Dex 16Fo 70Vol 10Dep
    Capacités Crocs (arme): 11Fo (perforant)
    4FP
    Charge
    Célérité
    Puissance de Frappe (60%)
    Botte Paralysante (35%)
    Acuité olfactive (80%)
    Cuir (armure): SR = 120/120/100
    RN = 30%
  • Cerbère
    Mesurant presque 2m au garrot, ce terrifiant monstre à trois têtes et au pelage noir est capable de broyer n’importe quel corps avec ses lourdes mâchoires. Sa tête centrale est aussi la plus grosse des trois, et c'est avec celle-ci que la monstruosité opère ses massacres. Les deux autres servent essentiellement à baver, aboyer, grogner, etc... Un subterfuge très subtil visant à déconcentrer et surtout à terrifier ses futures victimes.
    Caractéristiques 500Vit 180Dex 24Fo 90Vol 12Dep
    Capacités Crocs (arme): 15Fo (perforant)
    5FP
    Charge
    Puissance de Frappe (100%)
    Célérité
    Intimidation (compte pour 1 attaque): Tous les ennemis à 15m autour du cerbère ont un malus non cumulable de 10Vol pendant 1 tour.
    Botte Paralysante (50%)
    Botte Sanglante (35%)
    Acuité olfactive (100%)
    Cuir (armure): SR = 300/300/260
    RN = 40%
Coût: 
[12 × niveau] PM