Sentinelle

description: 
Répandues partout dans Illergan, les tours arcaniques sont des moyens de se réfugier des dangers locaux pendant qu'un mage étudie son environnement. Ayant pour avantage de pouvoir repérer des ennemis à grande distance, elles représentent une méthode de défense très efficace, permettant à un seul mage d'arrêter un groupe de voyageurs un peu trop agressifs à lui seul. Les sentinelles sont des mages bien particuliers, car elles ont la maîtrise de secrets arcaniques que seules elles possèdent, capables de focaliser le mana naturel qui tient dans les airs sur leurs attaques et leurs sorts, leur donnant un impact supplémentaire lorsqu'ils rencontrent leur cible. Ainsi, les tours arcaniques sont principalement habitées par ces sentinelles qui profitent un maximum de cette distance permettant d'arrêter leurs ennemis avant qu'ils puissent approcher. Préférant le combat à distance, certaines n'hésitent tout de même pas à utiliser leurs techniques au corps-à-corps, faisant d'elles des assassins hors pair.
spec: 
Toutes les <a href="?q=competences/pratiques%20">acuités</a> sont actives
+10 à toutes les acuités
La Sentinelle inflige des dégâts magiques supplémentaires à chaque attaque et à chaque sort selon son type :</br> ⸱ Altération : seulement au tour du lancement du sort</br> ⸱ Destruction : seulement si le sort inflige des dégâts</br> ⸱ Projection : sans exception</br> ⸱ Autres types de sorts : pas de dégâts supplémentaires.</br> </br> Cet effet ne peut avoir lieu qu'une seule fois par cible attaquée à chaque tour.</br> </br> Les dégâts infligés dépendent des caractéristiques du personnage ainsi que des bonus donnés par les équipements (sceptre, armure...). La Sentinelle a besoin de remplir les conditions d'au moins 2 colonnes parmi les 3 pour infliger les dégâts correspondants (donc avoir suffisamment de Fo et E, ou E et Sav, ou Fo et Sav).
<style>#senti { width:50% !important; } </style><table id="senti"> <tr><th>Fo</th> <th>E</th> <th>Sav</th> <th>Dégâts magiques</th> </tr> <tr><td>6</td> <td>6</td> <td>30</td> <td>10</td> </tr> <tr><td>9</td> <td>9</td> <td>60</td> <td>15</td> </tr> <tr><td>13</td> <td>13</td> <td>75</td> <td>30</td> </tr> <tr><td>16</td> <td>18</td> <td>90</td> <td>60</td> </tr> <tr><td>18</td> <td>21</td> <td>90</td> <td>100</td> </tr> <tr><td>20</td> <td>23</td> <td>90</td> <td>150</td> </tr> </table>

magies recommandées:

compétences de départ: 
Esquive ou 1 magie supplémentaire
Alphabétisation
Moisson de Mana
Vision ultime ou Science des poisons
Célérité ou Méditation

mode de lancer de sort:

xp_vit: 
1
xp_mana: 
-1
xp_dex: 
-1
xp_vol: 
1
xp_sav: 
-1
xp_dep: 
5
nb_magies_dep: 
1
nb_sorts: 
2