Norgcal [chantier]

Norgcal
Norgcal est située sur l'île de Norg, c'est une cité mi-naine, mi-humaine, elle est dirigée par une femme (Brën) et par un Nain (Afën), comme le veut la tradition. L'île glaciale vit exclusivement grâce à la pêche de tous les poissons ou animaux qui peuvent vivre dans ce climat car rien n'y pousse. Par contre Norg est très riche en métaux, pierres et cristaux, les Nains de Norg ont d'ailleurs inventé un alliage de métaux (le Norgacy) qui est plus résistant que l'acier et plus léger, toutes les armes des guerriers de Norg sont forgées dans cet alliage. La ville contient de puissants élémentlistes qui protègent la ville contre les intempéries et qui cherchent à agrandir leurs connaissances magiques. Tout le monde est logé à la même enseigne à Norgcal, les Nains(es), les Humains(es) sont entrainés dès l'enfance au combat, à la marine et à la pêche. Norgcal est puissante mais elle ne possède que sa petite île glaciale, c'est pourquoi des raids sont régulièrement lancés sur le nord-est de l'Empire pour y infiltrer des espions-mages. Ces derniers sont choisis avec soin pour établir un terrain favorable à l'invasion des archipels aux nord de l'Empire et pour acquérir le plus de connaissances possibles sur l'Empire. Voici l'organisation hiérarchique de Norgcal (en sachant que chaque poste important de direction est occupé par un Nain et une femme) : Brën&Afën commandent les Grands Mages, les Chefs de Guerre, et les Chefs d'Industrie ; les Grands Mages commandent les enseignants culturels et de magie et les Mages ; les Chefs de Guerre commandent les entraineurs au combat, les capitaines de guerre et de pêche, les guerriers, ils organisent les raids et les grandes pêches ; les Chefs d'Industrie commandent tous les artisans ainsi que les mineurs.