Cobralque

Le cobralque est un grand serpent d'environ 5 mètres de long. Il est doté de longs crocs pouvant injecter un puissant venin qui provoque la mort de la grande majorité de ses victimes. Créature dangereuse, le cobralque n'attaque toutefois que pour se nourrir ou encore pour se défendre - mais ce cas de figure est rare vu sa réputation. Les cobralques sont assez rares, ils vivent dans les ruines abandonnées et les déserts, à des latitudes chaudes. Ils vivent généralement en couple et sont vénérés par une grande partie des chamans servénors pour qui ces créatures sont des modèles de force, de grâce et de patience. Ce serpent géant a de plus des talents magiques innés et peut lancer des sorts de pierre dévastateurs sur ses proies.

Vit: 
300
Mana: 
200
Dex: 
130
Fo: 
22
Vol: 
70
Sav ou Int ?: 
Int
Cha: 
120
SR, RN et RM: 
200
220
200
40
40
Arme naturelle: 
Nom: 
Crocs géants

Type de dégâts:

Description: 

En blessant, injectent un poison qui inflige -20PV par tour pendant 3 tours

Nombre d'attaques: 
2
FP: 
3
Compétence de mob: 
Nom: 
Enroulement
Description: 

Attaque à part entière (jet de Dex nécessaire) qui peut être défendue. En enroulant sa queue autour sa cible, le cobralque l'imobilise (plus de déplacement possible) si [Vit(cible) < Vit(cobralque)]. Pour que l'effet dure, le cobralque doit sacrifier 1 attaque par nouveau tour (sans faire de jet).

Nom: 
Secousse (sort niveau 5)
Description: 

Destruction. Dans une surface circulaire de 100m de diamètre, le sol tremble et inflige 100 dégâts magiques par tour à toutes les créatures en contact avec lui. Dure [1 + Dé4] tours. Coûte 60PM.

Nom: 
Explosion rocheuse (sort niveau 5)
Description: 

Destruction. Sur une formation rocheuse (rocher, mur...) d'au moins 1m³. La roche explose et cause 150 dégâts magiques dans un rayon de 2m. Coûte 50PM.

Nom: 
Immunité reptilienne
Description: 

La créature est immunisée aux poisons et venins

Sav/Int: 
100
Compétence normale: 
Nom: 
Esquive
Description: 
2 par tour

Nature:

Famille:

Classe:

E: 
18
Dep: 
10
Acuité auditive: 
100%
Acuité olfactive: 
50%
Rang de puissance: 
4