Symladir

Le symladir est un serpent des neiges blanc et venimeux qui mesure environ 3 mètres de long. Il possède deux planeurs enroulés autour de son corps qu'il déplie afin de voler jusqu'à ses proies à grande vitesse. Il se camoufle très bien dans la neige et peut même engendrer une mini-avalanche en guise de diversion pour mieux surprendre ses futures victimes. Il vit dans les hautes montagnes ou dans les terres enneigées toute l'année.

Vit: 
60
Dex: 
115
Fo: 
7
Vol: 
20
Sav ou Int ?: 
Int
Cha: 
60
SR, RN et RM: 
70
80
70
20
15
Arme naturelle: 
Nom: 
Crocs perfides

Type de dégâts:

Description: 

Peut attaquer en coup précis

Nombre d'attaques: 
2
FP: 
2
Compétence de mob: 
Nom: 
Venin
Description: 

1 fois tous les 2 tours, si l'attaque passe l'armure, les crocs injectent à leur cible un poison qui cause -20PV par tour pendant 3 tours

Nom: 
Immunité reptilienne
Description: 

La créature est immunisée aux poisons et aux venins

Nom: 
Vol du symladir
Description: 

Ne peut pas voler vers le haut (le symladir ne fait que planer)

Sav/Int: 
60
Compétence normale: 
Nom: 
Esquive
Description: 
2 par tour
Nom: 
Furtivité
Pourcentage: 
100
Nom: 
Botte Sanglante
Pourcentage: 
50
Nom: 
Charge
Description: 
En volant uniquement

Nature:

Famille:

Dep: 
13
Acuité auditive: 
100%
Acuité olfactive: 
50%
Acuité visuelle: 
25%
Rang de puissance: 
2