Permet de trouver de la nourriture, de créer des dispositifs de camouflage et de poser des pièges dans la nature.
Type | Particularités | Environnement |
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Fruits sauvages | +5PV par ration | Zone pauvre en ressources |
Gibier | +25PV par ration, +10PM par ration, cuisson obligatoire | Zone riche en vie |
Poisson | +20PV par ration, +20PM par ration, cuisson obligatoire | Cours d'eau poissonneux proche |
Fruits de mer | +15PV par ration | Bord de mer |
Piège | Description | Effets | Matériel nécessaire | Temps de pose |
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Collet | Dispositif pour attraper de petits animaux | +1Dé4 pour trouver de la nourriture (gibier) après une nuit entière | Corde | 15 minutes |
Assommoir géant | Piège à balancier ou contrepoids qui frappe durement sa victime | La créature qui le déclenche est percutée : elle ne peut plus utiliser de défenses physiques et a -30Dex pendant 2 tours ; si elle n'a pas d'armure elle perd [PVmax/10]PV | Bois, pierre et corde | 1 heure |
Entrave de corde | Collet géant non létal mais très gênant | La créature qui le déclenche ne peut plus se déplacer pendant 1 tour et doit utiliser une action majeure pour se libérer (sinon elle reste immobilisée) | Corde | 20 minutes |
Fosse | Un fossé peu profond mais bien caché | Les créatures qui marchent dessus sont renversées | 15 minutes par mètre de fosse |
À 100% : Le personnage réussit quand même ses jets de Survie sur 99 et 100 et il accomplit sa tâche en deux fois moins de temps s'il fait 01 ou 02.