Yodr

Le yodr est un serpent des mers extrêmement belliqueux pouvant atteindre les 15 mètres de long. Pendant les deux premières années de sa vie, il se nourrit presque exclusivement d’algues ferrugineuses, son métabolisme utilise ensuite ce fer pour renforcer petit à petit les écailles du monstre. Une fois adulte, il est capable de créer un arc électrique entre ses deux cornes recourbées, et ainsi de faire circuler un puissant courant électrique sur ses écailles ou dans ses mâchoires. Cette capacité le protège efficacement des parasites et de ses paires, mais elle lui permet surtout d'effectuer des morsures électrifiées dévastatrices. Il n’utilise cependant cette dernière attaque qu’en dernier recours, car cela lui est très douloureux. Au final, le Yodr est l'un plus craints des prédateurs marins, car s’il est moins redoutable qu’un Dreor, il est également beaucoup moins pacifique…

Vit: 
700
Mana: 
100
Dex: 
120
Fo: 
28
Vol: 
75
Sav ou Int ?: 
Int
Cha: 
125
SR, RN et RM: 
300
300
300
50
40
Arme naturelle: 
Nom: 
Crocs

Type de dégâts:

Nombre d'attaques: 
4
FP: 
4
Compétence de mob: 
Nom: 
Morsure électrisée (sort niveau 6)
Description: 

Si l’attaque touche, la cible subit un malus de -40Dex et -1 Action mineure pendant 3 tours (effets non cumulable). La cible et le yodr accusent également [10 × E] dégâts magiques. Coût : 30 PM

Nom: 
Arc électrique (sort niveau 6)
Description: 

Les écailles du yodr sont parcourues par un puissant courant électrique pendant 2 tours. N’importe qui entrant en contact avec le yodr (même via une arme) subit [5 × E] dégâts magiques et perd 10 Dex pendant 1 tour (effet cumulable). Coût : 20 PM

Sav/Int: 
110
Compétence normale: 
Nom: 
Esquive
Nom: 
Charge
Nom: 
Nage
Pourcentage: 
100

Nature:

Famille:

Classe:

E: 
20
Dep: 
40
Acuité auditive: 
0%
Acuité olfactive: 
170%
Acuité visuelle: 
70%
Rang de puissance: 
6