Scorpion du Celorn

Ce scorpion géant originaire du Désert de Poussière mesure plus de 3m de longueur, queue comprise. Son agressivité est sans pareil : il attaque à peu près tout ce qui bouge à moins de 100m de lui, soit pour se nourrir, soit parce que le bruit l'empêche de dormir. Il faut dire qu'il est doté d'une ouïe tellement fine que, d'après les habitants du déserts, il entend le moindre propos à son égard, même à plusieurs kilomètres, et attaque alors en pleine nuit afin de châtier les effrontés qui ont médit sur lui. En réalité, ce monstre est bien trop stupide pour comprendre ne serait-ce que le plus primitif des langages, et c'est cette même bêtise génétique qui le pousse à dépenser son énergie meurtrière même quand il n'a pas faim et qu'il n'est pas menacé. On trouve ce redoutable chasseur essentiellement dans son désert d'origine, mais également dans toutes les terres du sud du Vacyentir, et même parfois dans Lerg. Son nom lui vient d'ailleurs d'un Empereur de Vacylnor qui, en visite chez le Duc de Celorn, s'était fait tuer par un scorpion géant en défendant vaillamment son cheval qui avait oser brouter trop bruyamment à proximité de la cachette du prédateur.

Vit: 
220
Dex: 
140
Fo: 
21
Vol: 
60
Sav ou Int ?: 
Int
Cha: 
120
SR, RN et RM: 
225
225
225
50
40
Arme naturelle: 
Nom: 
Pinces chitineuses

Type de dégâts:

Description: 

2 pinces

Nom: 
Dard venimeux

Type de dégâts:

Description: 

Si une attaque au dard passe l'armure, la cible accuse un malus de -40Dex et -2Fo pendant 3 tours (cumulable)

Nombre d'attaques: 
2
FP: 
3
Compétence de mob: 
Nom: 
Immunité insectoïde
Description: 

La créature est immunisée aux poisons et aux venins

Sav/Int: 
30
Compétence normale: 
Nom: 
Esquive
Nom: 
Parade
Nom: 
Furtivité
Pourcentage: 
70
Nom: 
Charge
Nom: 
Escalade
Pourcentage: 
75

Nature:

Famille:

Classe:

Dep: 
13
Acuité auditive: 
150%
Acuité olfactive: 
40%
Acuité visuelle: 
40%
Rang de puissance: 
4