Transcendance

Niveau minimum:

Type de sort:

Classe:

Les zombies primaires choisis seront remplacés par des goules au tour suivant.

Effets: 

Les zombies deviennent des goules primaires dans 1 tour

Aucune compétence sauf : Furtivité (100%), Esquive (100%) et Mobilité fulgurante ([10 × niveau]%)

Possède les armes naturelles de la créature et des griffes tranchantes de [niveau + 3]Fo

Les armures naturelles sont divisées par deux.

[niveau/2] attaques par tour

[(niveau/2) - 1] esquives par tour

Caractéristiques de la goule :

Vit Dex Fo Vol
Vit(créa) Dex(créa) × 2 Fo(créa) + niveau - 2 60
RN Int / Cha E Dep
0% 0 0 Dep(créa) × 2
Durée: 

[2 × niveau] tours

Coût: 

[6 × niveau] PM par goule